抽象类与普通类相比 约定了子类实现要求 单继承局限 因此,提出了接口 在以后的开发设计原则,接口优先 1.接口的基本概念 接口是抽象方法和全局常量的集合,在java中可以使用interface关键字定义 interface IMessage (在开发中接口名称前面需要加一个I) 子类需要用imple ...
enum,枚举类 对象个数有限 里面保存的时全局常量对象的引用 仅有一个对象,即为单例 valueof(),根据对象名称获取对象引用 values(),返回对象数组,放置枚举类的所有对象的对象数组 符合switch使用习惯 switch变量数据类型必须时非long整数,字符串,枚举 原理,普通类每个 ...
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2018-11-18 18:10:48
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抽象类 使用规则 abstract定义抽象类; abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现; 包含抽象方法的类是抽象类; 抽象类中可以包含普通方法,也可以没有抽象方法; 抽象类不能直接创建,可以定义引用变量; 接口 定义:一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成; 类是一种具体实现体, ...
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编程语言 时间:
2018-10-01 16:05:34
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这次给大家带来的是通过Egret实现密室逃生小游戏的教程。该游戏包括人物状态机、MVC设计模式和单例模式,该游戏在1.5s内通过玩家点击操作寻找安全点,方可进入下一关,关卡无限,分数无限。下面是具体的模块介绍和代码实现。 该游戏主要内容包括 开始游戏场景 游戏场景 游戏结束结算场景 全局常量类 人物 ...
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2018-09-30 10:47:33
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随着系统的庞大,你的全局信息保存在appsitting里可能会比较乱,不如为模块写个自定义的全局常量吧 首先,在Web.config中的代码可能是这样 而ConfigurationSectionForSite.WebSiteInfoHandler需要我们定义成这样 最后在页面需要的位置调用,可能这样 ...
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Web程序 时间:
2018-08-28 20:09:15
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Linux应用程序内存布局 1.从低地址到高地址分别为:代码段、数据段、BSS段、堆、栈(BSS,Block Started by Symbol,又名:未初始化数据段) 2.堆向高内存地址生长 3.栈向低内存地址生长 数据存放 1.代码段:代码,全局常量(const)、字符串常量2.数据段:全局变量 ...
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系统相关 时间:
2018-08-13 18:09:49
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接口:一种特殊的类,里面全部是由全局常量+公共的抽象方法组成; 接口的实现必须通过子类,使用关键字implements,而且接口是可以多实现的! 一个子类可以同时继承抽象类和实现接口; 一个接口不能继承一个抽象类,但是可以通过extends关键字同时继承多个接口,实现接口的多继承; package ...
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2018-08-10 01:32:32
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CHSwiftBase CHViewControllers CHUI类 CHNetRequest CHSaveData CHSpecialEffect(特效) Other CHSwiftPCH 全局常量,如屏幕尺寸 屏幕适配 自定义调试阶段打印 CHAppDelegate 程序入口 创建窗口 创建主 ...
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编程语言 时间:
2018-07-08 19:05:35
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CHOCBase 这里主要讲的是Objective C语言的基础语法。 CHViewControllers CHNS类 CHUI类 CHNetRequest CHSaveData CHSpecialEffect(特效) Other CHToolpch 全局常量,如屏幕尺寸 屏幕适配 自定义调试阶段打 ...
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2018-07-08 19:02:50
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实际概念区别:区别1:不同的修饰符修饰(interface),(extends)区别2:在面向对象编程中可以有多继承!但是只支持接口的多继承,不支持'继承'的多继承哦而继承在java中具有单根性,子类只能继承一个父类区别3:在接口中只能定义全局常量,和抽象方法而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等 ...
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编程语言 时间:
2018-06-28 21:59:37
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