SurfaceView有个很大的好处,就是可以在子线程中绘制UI,其他的View只能在主线程中更新UI,这或多或少给编程增加了些不便。而SurfaceVIew在子线程中可以绘制UI的特性,再加上其可以...
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其他好文 时间:
2016-10-29 19:46:07
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幸好今天是周末,有时间把这个问题记录一下.在多种语言之间切换,发现开发效率降的很低了,开发成本都集中到调式上了,C/C++这些放弃很久了,突然感觉线程这个问题搞的有点烦躁 我这里提到的线程中更新UI,在大数据 大并发,以及CPU时间碎片上,未经过验证,项目紧 你懂的..如果你和我一样急于实现 可以考 ...
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2016-08-28 12:27:43
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面试:子线程一定不能更新UI? SurfaceView :多媒体视频播放 ,可以在子线程中更新UI; Progress(进度)相关的控件:也是可以在子线程中更新Ui;审计机制:activity完全显示的时候审计机制才会去检测子线程有没有更新Ui. 1.使用activity的runOnUiThread ...
简述前面,我们介绍了QThread常用的两种方式:
worker-object
子类化QThread
下面,我们首先来看看子类化QThread在日常中的应用。简述
子类化QThread
在主线程中更新UI
正常结束线程
更多参考一般情况下,QThread进行耗时操作的同时会与UI进行交互,比如:显示进度、旋转等待。。。进行友好型的交互,让用户知道当前的操作。子类化QThread我们以更新进度条为例,...
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2016-08-11 22:48:21
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1.所有网络操作不能直接写在主线程中 因为所有的网络操作都是耗时的,如果加载到主线程中,会导致与用户的交互出现问题 ,所以要加载到子线程中 2.在子线程中直接更新UI会报错, 千万不能在子线程中更新UI (假如允许任意子线程访问、修改UI控件的属性,这就需要对多个新线程的并发访问进行同步控制,否则多 ...
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编程语言 时间:
2016-07-02 20:15:03
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我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。
不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切...
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移动开发 时间:
2016-06-21 07:37:57
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209
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。
不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。
AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友...
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移动开发 时间:
2016-06-21 07:30:23
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222
在 iOS开发过程中,我一直知道更新UI需要在主线程中,但也没怎么细想为什么要在主线程中,或者说为什么不能在子线程中更新UI。今天抽空自己在网上查查资料 ,了解一下这个问题。 像UIKit这样大的框架上确保线程安全是一个重大的任务,会带来巨大的成本。UIKit不是线程安全的,假如在两个线程中设置了同 ...
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编程语言 时间:
2016-06-15 18:39:59
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概述
作用
为什么不能在主线程中进行耗时操作?
因为会导致体验不流畅、卡顿,体验差。
Handler的出现为了解决在子线程中操作完成了无法访问UI线程(主线程)的矛盾。
为什么不能在子线程中更新UI?
因为多线程操作导致线程不同步,并发操作让UI控件处于不可预期的状态。
为什么不通过线程同步更新UI?通过给UI控件的访问加上锁
1. 加锁会让UI访问逻辑变得异常复杂
2....
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移动开发 时间:
2016-06-02 06:19:29
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一.特殊的线程
1.AsynTask
底层用到了线程池,封装了线程池和Handler,主要是为了方便开发者在子线程中更新UI
2.IntentService(不完整???)
内部采用HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕后IntentService会自动退出,底层直接使用了线程(从任务执行的角度来看,IntentService的作用很像一个后台线程,但是IntentServ...
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移动开发 时间:
2016-05-30 15:49:33
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349