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搜索关键字:蒙皮    ( 40个结果
【计算机动画】蒙皮实验
最近学习计算机动画,看书千万遍都不如动手做一遍,实现了一下完整的人物蒙皮,遇到一些问题,现在把完整的实现过程记一下。理论在前一篇已经讲完了,前面也实现了基本的关节动画,现在要实现的是,使用3Dmax建立一个完整的模型,然后使用它来进行蒙皮。我的基础工具写的不是很完善,为了不分心去写其他的东西,就用了...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 07:09:53    阅读次数:359
panda插件介绍-3DS MAX导出x模型文件骨骼动画蒙皮等
1、about选项卡 2、X File Settings选项卡 3、Textures & .fx files选项卡 4、Animation选项卡 5、Mesh选项卡 6、3DS Max Objects...
分类:其他好文   时间:2015-04-06 23:17:33    阅读次数:366
【计算机动画】蒙皮笔记
最近刚开始接触计算机动画,一片空白,尝试做了一下3D蒙皮,发现数学真是差得难以想象,矩阵的什么的全部忘记了,真是接下来该恶补一下基础了……在这里把遇到的几个问题记录一下。主要参考书目:《计算机动画算法与技术》《3D游戏》(英国人写的书已经绝版了)《3D游戏引擎设计——实时计算机图形学应用方法》关节就...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 01:31:29    阅读次数:132
教你如何综合绑定三维角色动画人物
三维角色动画人物的综合绑定在三维动画制作的过程中是最常用的,因为只要是有角色的动画,一定需要对该角色进行综合绑定。角色绑定流程中涉及的主要工作内容有:创建骨骼、调整骨骼轴向、添加IK手柄、控制器制作、IKFK切换、约束、蒙皮,mel绑定和属性连接等等。首先需要为角色模型创建骨骼,骨骼的创建应符合角色...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 17:53:37    阅读次数:150
实现PD控制
尝试为场加入PD控制在之前的模拟中,需要最小化一个能量函数H。这样做的原因是,由理想约束的特性(约束反力垂直于虚位移),对于不含体积蒙皮的情况,可以推出对于表面点,有J^T * Σfs = 0对于内部点,有Σfn = 0而对于体积蒙皮的情况,对于表面点,仍有J^T * Σfs = 0对于内部点,有J...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 20:27:17    阅读次数:175
Unity3d动画脚本 Animation Scripting
【狗刨学习网】 也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并 让玩家操控的角色动起来栩栩如生. 动画脚本 Animation Scripting Unity's 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色. 动画系统支持动画融合,混合,添加动画,步调周期时间同步.动画层.控制动画回放的所有方面(时间,速度,混合权重) 每个顶点有...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 09:42:38    阅读次数:202
测试了一个模型
这两天找了一个模型进行测试,结果如下,注意肚子:后背如图:各个模型如下:做法分为几点:1.给模型的rest pose加上三个soft modification变形器(图中的s标记)2.让蒙皮网格操纵一个粗网格3.建一个有限元模拟节点,让其操纵soft modification的控制手柄,接收粗网格4...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 21:04:34    阅读次数:218
Mesh属性[Unity]
Mesh是Unity内的一个组件,称为网格组件。3D网格是Unity中最重要的图形元素。在Unity中存在多种组件用于渲染标准网格或者蒙皮网格、拖尾或者3D线条。 在Unity-》Component-》Mesh组件内,有Mesh Filter,Text Mesh, Mesh Render三个子...
分类:编程语言   时间:2015-02-13 16:12:29    阅读次数:276
Unity3D游戏开发之设置动画(Animations)属性
Unity3D游戏开发之设置动画(Animations)属性   通过创建角色动画Avatar,在新的动画系统Mecanim中,Unity就设置了角色动画的骨架和蒙皮信息,从而就可以在Unity中实现角色动画了。 切换到动画(Animations)选项卡。选中导入动画(Import Animation)的选项。如果该文件中有动画数据,可以看到动画剪辑的列表(Clips)。 Tips...
分类:编程语言   时间:2015-02-07 09:09:11    阅读次数:242
实现共轭梯度法蒙皮模拟
今天把一维搜索和共轭梯度法加在牛顿法前面,发现模拟比较顺利了。这个是模拟的结果,从左到右硬度递增来自为知笔记(Wiz)附件列表rodCG.gifrodCG0.gifrodCG2.gif
分类:其他好文   时间:2015-02-05 17:54:29    阅读次数:139
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