码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:观察者    ( 2727个结果
C# 设计模式-观察者模式
一.介绍 观察者模式(Observer Pattern)。属于行为型模式。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 二.实现 举个例子,我们开车时,当踩油门加速的时候,显示器上会显示车速,而超速 ...
分类:Windows程序   时间:2021-01-28 11:55:16    阅读次数:0
观察者模式(Observer)_java实现
//20210124 写在前面:刚期末考试完,考了面向对象,里边儿有23个设计模式,我寻思着考完挨个儿实现一下,本文实现观察者模式 观察者模式核心思想: 有很多观察者,只有一个被观察者,当被观察者做出什么举动时,所有的观察者都会被通知到,而和被观察者无关的则不会被通知到(被观察者有一个列表,列表中包 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-27 14:03:36    阅读次数:0
laravel观察者模式使用及注意事项
一、先讲观察者使用流程 1.先创建一个 App\Observers 文件夹, 2.然后创建想要操作的模型对应的 observer,比如说创建一个 AgentLogsObservers 3.然后到 AppServiceProvider 的 boot 方法当中进行注册,也可以是其他的 ServicePr ...
分类:其他好文   时间:2021-01-22 11:41:58    阅读次数:0
设计模式:观察者模式
1 结构 在观察者模式中有如下角色: Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。 ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-15 11:49:31    阅读次数:0
Head First 设计模式(中文版)PDF电子书
下载链接 321工具站 https://www.321tool.com/book/detail/21 封面 内容简介 《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-11 11:21:33    阅读次数:0
观察者模式 运用
一对多的关系(发布,订阅) 1,一个按钮,绑定多个相同的点击事件。 2,一个promise 绑定多个then 3,jquery 4,vue中的watch 5,vue和react中的生命周期 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-14 12:46:57    阅读次数:3
RxJS主题(Subject)
主题(Subjects) 什么是主题?Rxjs 主题就是一个特性类型的 Observable 对象,它允许值多路广播给观察者(Observers)。当一个简单的 Observable 是单播的(每个订阅的观察者它们自己都依赖 Observable 的执行)时候,主题(Subjects)就是多播的。 ...
分类:Web程序   时间:2020-12-10 11:20:55    阅读次数:8
GNE v0.1正式发布:4行代码开发新闻网站通用爬虫
GNEv0.1正式发布:4行代码开发新闻网站通用爬虫摄影:产品经理GNE比羊肉面还香!GNE(GeneralNewsExtractor)是一个通用新闻网站正文抽取模块,输入一篇新闻网页的HTML,输出正文内容、标题、作者、发布时间、正文中的图片地址和正文所在的标签源代码。GNE在提取今日头条、网易新闻、游民星空、观察者网、凤凰网、腾讯新闻、ReadHub、新浪新闻等数百个中文新闻网站上效果非常出色
分类:Web程序   时间:2020-12-08 12:05:08    阅读次数:8
分布式锁之Zk(zookeeper)实现
点赞再看,养成习惯,微信搜索【三太子敖丙】关注这个互联网苟且偷生的工具人。本文GitHubhttps://github.com/JavaFamily已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。前言锁我想不需要我过多的去说,大家都知道是怎么一回事了吧?在多线程环境下,由于上下文的切换,数据可能出现不一致的情况或者数据被污染,我们需要保证数据安全,所以想到了加锁。所谓的加锁机制呢,就是当一个
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:29:57    阅读次数:17
设计模式
一、观察者模式 观察者模式是一种基于事件和响应的设计模式。存在一对多的依赖关系。 常用于游戏中 简单来说观察者的接口为Observer,被观察者的接口为subject。当被观察者发生了变化,就会触发,通知所有的观察者做出反应。 二、工厂模式 就是把初始化的复杂且冗余的代码整合到一个类里面。 简单工厂 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 22:16:13    阅读次数:22
2727条   上一页 1 2 3 4 5 ... 273 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!