values 下dimens.xml 布局: activity_main.xml letter_list.xml letter.xml city.xml letter_city.xml 主页 MainActivity.java ...
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2016-05-02 21:19:07
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values 下面 dimens.xml 主布局 activity_switch.xml 两个fragment fragment_message.xml fragment_call.xml 主页面 SwitchActivity.java 两个fragment MessageFragment.java ...
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2016-05-02 21:11:46
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离屏渲染(Offscreen Render) objc.io 出品的 Getting Pixels onto the Screen 的翻译版绘制像素到屏幕上应该是国内对离屏渲染这个概念推广力度最大的一篇文章了。文章里提到「直接将图层合成到帧的缓冲区中(在屏幕上)比先创建屏幕外缓冲区,然后渲染到纹理中 ...
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2016-04-28 09:27:07
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移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。 一、基本概念 (1) CSS pixels与device pixels CSS pixels ...
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2016-04-26 13:55:36
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OOM主要有两种原因导致:
1. 加载大图片;
2. 内存泄漏;
因此这篇文章会简单介绍一下这两个方面,希望对大家解决OOM问题有所帮助。
**一、加载大图片**
在Android应用中加载Bitmap的操作是需要特别小心处理的,因为Bitmap会消耗很多内存。比如,Galaxy Nexus的照相机能够拍摄2592x1936 pixels (5 MB)的图片。 如果bitmap的图像配置是...
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2016-04-19 12:17:41
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想要在移动web领域有所深造的小伙伴,第一关要过的就是逻辑像素与设备像素之间的关系。 初入移动web,一定要搞懂的几个单位(DPI、PPI、DP、PX 的详细计算方法及算法来源是什么?): dip(dp): device independent pixels(设备独立像素),是安卓开发用的单位,1d ...
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2016-04-16 16:41:19
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An image is represented by a binary matrix with 0 as a white pixel and 1 as a black pixel. The black pixels are connected, i.e., there is only one bla ...
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2016-03-31 12:42:37
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1、区别 dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。 px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比 ...
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2016-03-29 00:48:16
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手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。 计算:像素密度={1+√[(
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2016-03-16 09:37:02
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// The "Square Detector" program. // It loads several images sequentially and tries to find squares in // each image #include "opencv2/core/core.hpp"
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2016-03-09 20:47:44
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