1.px(pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px会比较多。通常不推荐使用这个。2.dip或dp(与密度无关的像素):一个基于density的抽象单位,这个和设备硬件有关,通常在开发中设置一些view的宽高推荐用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-22 09:01:51
阅读次数:
151
在响应式设计或移动Web开发当中经常见到的一句代码:content属性还包括initial-scale,user-scalable等,不过这里不谈,它们的意思都很容易理解。这里要谈得是:viewport代表什么?device-width又是啥?先来理解两个概念:device pixels与CSS p...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-21 00:12:59
阅读次数:
237
题目:An image is represented by a binary matrix with0as a white pixel and1as a black pixel. The black pixels are connected, i.e., there is only one blac...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-16 09:25:18
阅读次数:
956
glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);format和type取值如下/* PixelCopyType */#define G...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-15 18:20:44
阅读次数:
231
PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度"xhdpi: 2.0hdpi: 1.5mdpi: 1.0 (baseline)ldpi: 0.75drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi 精度分别为低、中(android默认)、...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-12 15:23:31
阅读次数:
182
用的dfs,但是感觉这个方法应该不是最优的,否则这个题目不应该是hardpublic class Solution { int up = Integer.MAX_VALUE; int low = Integer.MIN_VALUE; int left = Integer.MAX_V...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-01 08:25:51
阅读次数:
277
一、基本概念dip : Deviceindependent pixels ,设备无关像素。dp :就是dippx : 像素dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度density: 直接...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-23 16:47:20
阅读次数:
154
dimens.xml里写上三个变量: 16dp 16px 16sp读取这三个变量:floata1=getResources().getDimension(R.dimen.activity_vertical_margin1); inta2=getResources().getDimensionP...
分类:
移动开发 时间:
2015-11-23 16:40:22
阅读次数:
222
本文为个人博客备份文章,原文地址:http://validvoid.net/win2d-dpi-dips/本文旨在解释物理像素与设备独立像素(DIPs, device independent pixels)之间的区别,以及 Win2D 如何处理 DPI (dots per inch/每英寸点数)。W...
原文地址:http://blog.csdn.net/chenyufei1013/article/details/8363619摘要 本文介绍了android单位dp,dip的概念,并给出了它的确切含义。概述 Android中,dp是Density-independent Pixels简写,...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-11 22:08:47
阅读次数:
259