原文引用:http://blog.soulwire.co.uk/code/actionscript-3/simple-flash-prototype-gui-tool#more-1242简单的Flash GUI工具40代码:用最小的比较快AS3原型更新:基思自己一直致力于类似的想法,并释放Minim...
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2015-07-06 11:53:11
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现在很多软件都支持了编辑界面的文本拖拽和点击编辑来直接修改数值, 这样便于操作, 而且体验性也好, 抛砖引玉吧...
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2015-07-01 06:16:43
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在flash中,常常需要插入声音,为了让声音同步,有时是as3加载的需要必须把声音图层中声音设置成数据流,可是在很多时候,导出后会发现声音的质量大大降低,有时甚至无法容忍,那么有没有办法彻底改善呢,经过尝试我找到了一种解决方案希望能与大家分享。
导出影片前选择“文件..
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2015-06-27 11:47:11
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下面的代码实现键盘操作图片左右走动importflash.events.KeyboardEvent;
importflash.display.Loader;
importflash.net.URLRequest;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyUpFunction);
varloader:Loader=newLoader();
varurlRequest:URLRequest=newURLRequest(..
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2015-06-26 23:59:57
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对于位图的切分,我们可以用BitmapData的copyPixels函数操作,下面是一个代码实例
importflash.display.Loader;
importflash.net.URLRequest;
importflash.display.Bitmap;
importflash.display.BitmapData;
importflash.events.Event;
importflash.geom.Rectangle;
importflash..
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2015-06-26 13:09:44
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直接代码如下importflash.display.Loader;
importflash.net.URLRequest;
importflash.display.Bitmap;
importflash.display.BitmapData;
importflash.events.Event;
varloader:Loader=newLoader();
varimgUrl:URLRequest=newURLRequest(‘123.jpg‘);
loader.contentLoaderInfo...
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2015-06-26 06:54:20
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加载本地或网络上的图片,我们一般只用Loader及URLRequest这两个类就可以完成,URLRequest即可以加载本地的,也可以加载网络的。代码如下importflash.display.Loader;
importflash.net.URLRequest;
varloader:Loader=newLoader();
varrequest:URLRequest=newURLRequest(‘img/1..
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2015-06-25 21:27:21
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MovieClip继承了Sprite这个类,这个类中有两个public方法其分别是startDrag与stopDrag,而这两个方法可以让我们方便的去操作Sprite及其子类的实例的拖放。下面展示在库中有个MovieClip具体的拖放上面的MovieClip代码如下importflash.events.MouseEvent;
importflash.geom.Point..
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2015-06-22 20:51:31
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MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一个小的功能,使一张..
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2015-06-22 07:39:50
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1.在library中的图片如加载到显示列表中呢,我们可以使用Bitmap这个对象来载图片如上图片,在library中我有一张图片,并给予了链接名为myBitMap,如何使用这张图片代码如下importflash.display.Bitmap;
varbitmap:Bitmap=newBitmap(newmyBitMap()asBitmapData);
bitmap.scaleX=..
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2015-06-20 22:10:53
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