一、NSThread1、创建和启动3种方式1>先创建,后启动//创建NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:@"http://XXX"];//启动[th...
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编程语言 时间:
2015-07-29 09:01:11
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iOS多线程实现方案pthread:C语言,生命周期需要管理,一套通用多线程API试用Unix\Linux\Windows系统跨平台\可移植使用难度大NSThread:OC语言,生命周期需要管理面向对象可直接操作线程对象GCD:(常用)C语言,自动管理生命周期旨在替代NSThread等多线程技术充分...
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编程语言 时间:
2015-07-28 22:44:59
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一些基础知识 //线程就是进程中并发执行的一些代码片段 /* 网络传输方式 同步:所有任务放到一个线程中完成,只要当前任务没有完成 那么下一个任务就处于堵塞的状态 异步:多个任务放到多个线程中完成 即使当前任务没有完成 那么也不会影响到其他任务的执行 //数据传输方式 串行:一个线程中只有当前任务....
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编程语言 时间:
2015-07-26 18:48:46
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI游戏源码传送:http://dwz.cn/Nret1A.NSO...
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移动开发 时间:
2015-07-24 10:47:00
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用NSThread创建子线程的3种方法// DYFViewController.m// 623-02-pthread//// Created by dyf on 14-6-23.// Copyright (c) 2014年 ___FULLUSERNAME___. All rights reserve...
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编程语言 时间:
2015-07-21 14:12:30
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多线程技术process进程:在系统中运行的一个应用程序;每个进程都是独立的;有专有的内存空间thread线程:程序的一段执行序列,进程的不部分; 特点:1、进程只分配内存空间,并不执行任务 2、每个进程至少有一个线程,该线程叫做主线程 3、线程...
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移动开发 时间:
2015-07-16 02:10:07
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//第一步:创建一个新的子线程,为了不阻塞当前线程- (NSThread *)archiveringThread { static NSThread *_thread = nil; static dispatch_once_t onceToken; __weak __t...
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编程语言 时间:
2015-07-14 13:23:08
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前言
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的:
1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
2> 然后将NSOperation对象添加到...
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编程语言 时间:
2015-07-14 10:07:44
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244
前言
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。
iOS中有3种常见的多线程编程方法:
1.NSThread
这种方法需要管理线...
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编程语言 时间:
2015-07-14 10:05:05
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