零、线程的注意点(掌握)1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行一、NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方...
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编程语言 时间:
2015-07-04 16:42:14
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转载IOS多线程编程对于初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解IOS多线程编程,希望对大家有所帮助。1:首先简单介绍什么叫线程可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K)。并...
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移动开发 时间:
2015-06-29 22:03:38
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简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NS...
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移动开发 时间:
2015-06-27 15:52:30
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1??pthread 几乎不用 生命周期:程序员管理C语言,适用于Unix\Linux\Windows等系统,跨平台、可移植,使用不方便2??NSThread 偶尔使用 生命周期:程序员管理OC语言,使用更加面向对象,简单易用,可直接操作线程对象,用的比较多 // 方式1 NSTh...
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编程语言 时间:
2015-06-26 14:49:35
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几种方法:方法1:在AppDelegate.m里写上- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ [NSThread s...
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移动开发 时间:
2015-06-25 19:23:56
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目录 1.NSThread 2.NSOperation 3.GCD 4.总结 这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发一般使用NSThread、NSOperation及GCD三种方式,常用GCD及NSOperation。回到顶部 1.NSThread 创建线程主要有以下三种...
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编程语言 时间:
2015-06-22 21:56:44
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209
这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发一般使用NSThread、NSOperation及GCD三种方式,常用GCD及NSOperation。 1.NSThread 创建线程主要有以下三种方式 需要注意的是对于多个线程可能同时访问一个对象的时候,使用“@synchroniz...
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移动开发 时间:
2015-06-14 18:25:37
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多线程分别尝试了以下几种多线程方式1、NSThread2、NSOperation3、NSOperationQueue4、GCD一、NSThread创建:1、//直接用方法开始:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(method:) toTarget:...
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编程语言 时间:
2015-06-14 13:40:19
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@interface HMViewController ()@property (nonatomic, strong) NSThread *thread;@end@implementation HMViewController- (void)viewDidLoad{ [super viewDi...
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编程语言 时间:
2015-06-14 10:55:28
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无论编程人员如何努力编写管理线程的代码,在性能方面也不可能胜过XNU内核级所实现的GCD。使用GCD要比使用pthreads和NSThread这些一般的多线程编程API更好。并且如果使用GCD就不必编写为操作线程反复出现的类似的源代码(这被称为固定源代码片断),而可以在线程中集中实现处理内容,真的是...
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2015-06-12 09:56:02
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