iOS有三种多线程编程的技术,分别是:NSThread 、Cocoa NSOperation 、GCD。 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。
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2015-05-13 16:23:08
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上一节中,我转载他人的文章,对多线程的理论知识进行了大致的描述,如果想了解的话,请点击这里。接下来的几节内容,我将一一介绍各自的使用。
1. NSThread相关的主要方法:
创建、启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[th...
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2015-05-10 11:32:50
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iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。异步调用和并发: 异步调用的实现....
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2015-05-09 01:13:44
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原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807184.htmliOS开发多线程篇-线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test...
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2015-05-03 20:30:26
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创建线程的方法
NSThread
NSOperationQueue和NSOperation
GCD
主线程中执行代码
[self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];
[self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withO...
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2015-04-30 01:05:57
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假如有3个任务如下- (int)mission1{ [NSThread sleepForTimeInterval:1]; //模拟耗时操作 return 1;}- (int)mission2{ [NSThread sleepForTimeInterval:2]; //模拟耗时操...
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2015-04-29 18:56:09
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2.1 NSThread 有两种直接创建方式:- (id)initWithTarget:(id)targetselector:(SEL)selectorobject:(id)argument+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelectortoTarget:...
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2015-04-28 16:05:04
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多线程的意义:通过提高系统资源的利用率,充分发挥多核处理器的优势,并发(同时执行)执行任务让系统运行的更快、更流畅 ? NSThread(目前已经不常用) 在NSThread多线程中最常用的是NSObject封装的多线程方法 -(...
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2015-04-25 12:21:17
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ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD一、NSThread:最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期NSThread的使用方法有2种://第一种,需要start
1NSThread*th1=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(btnClick)object:n..
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2015-04-22 15:55:28
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一、创建多线程的五种方式
1.开启线程的方法一
NSThread * thread=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(_update) object:nil];
2.开启线程的方法二
[NSThread detachNewThreadSelector:@sele...
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2015-04-22 15:16:02
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