一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Co ...
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2019-02-05 20:52:12
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一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如 ...
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2019-02-05 20:51:39
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一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过 ...
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2019-02-05 20:51:24
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一、position和anchorPoint 一、position和anchorPoint 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CAL ...
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2019-02-05 20:50:46
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一共分三个版本,编译版本、最小版本、目标版本(最适应) 一般编译使用最新的版本,目标版本选择最主流的 参考资料 https://docs.microsoft.com/en us/xamarin/android/app fundamentals/android api levels?tabs=wind ...
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2019-02-05 11:46:09
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偶然访问大神的面试经: 01 简介 毕业答辩搞定,总算可以闲一段时间,把这段求职经历写出来,也作为之前三个半月的求职的回顾。 首先说说大神拿到的offer情况: 微软,3面->终面,搞定 百度,3面->终面,口头offer 搜狗,2面,悲剧 腾讯,1面,悲剧 布丁移动,3面,搞定 涂鸦游戏,3面,搞 ...
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2019-01-30 17:07:27
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Mac开发之重写NSSlider(比酷狗的播放进度条好看) 2018年03月15日 Mac开发如果觉得系统自带Slider不好看,可以通过重绘让自己软件的Slider变得好看一点。与iOS开发不同的是,Mac开发控件重绘没有那么直接,但也不算复杂。下面说一下怎么通过继承NSSlider和NSSlid ...
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2019-01-30 14:25:13
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Emmmm,最近一波失业潮。富某康、某团、摩某、京某、知某、某浪、58 某大面积裁员,那么在这个千钧一发之际,单纯iOS开发也着实不好过,回过头看一下,裁掉的都是单一选手,为了节约成本公司留下的都是身兼多职的全栈开发工程师。 那么iOS, 有些选手就要找对方向再学一手以备下次被裁员的不是自己。HTM ...
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2019-01-27 00:25:47
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对于纯粹地抄这种行为是比较抵触的,别人已经写得挺好的东西没必要又去写一遍,但如果不写经验来看下次再做时自己又要重复百度筛选一遍,所以还是要记一记。 之前要获取IOS静态库的版本,但一直以来没有Mac没有iPhone更没做过IOS开发所以搞不定,所以就想弄个环境来看下IOS的开发和打包过程。 一、安装 ...
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2019-01-24 14:32:01
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1、官方资料 "App Store 审核指南" 2、个人整理 "iOS开发应用上架必读最新苹果审核规则" 3、处理办法集合 "iOS 苹果2.1大礼包解决方法" 3.1 具体操作 "Guideline 2.1 Information Needed需要补充录制视频" "应用上架被拒2.1问题" "马甲 ...
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移动开发 时间:
2019-01-23 23:26:04
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