动态原型设计动态的可交互原型产品,是产品经理和界面设计师向开发人员阐释自己设计的最高效工具。开发者不需要猜测设计师要什么样的效果,照着原型产品做就好了。很多创业团队也发现了产品人的这个刚需,做出了诸如...
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移动开发 时间:
2017-04-20 11:04:21
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需求分析: 访问软件项目的真实用户 访问软件项目的真实用户 调研分析:本次题目为电子文档查重系统,顾名思义,此系统能够对大量文档等进行分析查重,找出抄袭、内容重复的文档。经过调研,查重系统更多的使用在对于同等学历大学生的论文包括发表的学术性论文及毕业论文,和各种实验报告的查重。因此,使用者多为高校的 ...
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2017-04-15 00:16:47
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需求分析: 软件的最终目的是用来解决用户的某些问题,需求分析就是要理解要解决的问题,真正明确用户需求。下面是我们初步的需求分析: 1、访问软件项目的真实用户(至少10个),确保软件真正体现用户的需求,为软件最终可用奠定基础。 做了如上图所示的线上采访,大部分人都认为微信点名的方式不错,可以方便老师, ...
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2017-04-14 20:26:57
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四则运算练习软件APP 一、需求分析 我们小组通过咨询和采访相关人获取了小学生四则运算的需求,经过对采访结果的总结分析,最终确定了四则运算系统要实现的功能。 有大致以下需求功能: (1)注册功能:用户能够通过本系统进行注册账号。 (2)登陆功能:用户能够通过本系统进行登陆账号。 (3)查看及修改个人 ...
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2017-04-14 19:31:17
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一.题目要求 系统主要由试题库、自动组卷、答题及评分三大部分组成。自动组卷模块能够根据出题者的意图,自动生成一套合理的试卷;而答题及评分模块能对生成的试题给出正确答案并对答题及答卷实现自动评分。 二.NABCD 1.Need(获取用户需求) 由于没能通过用户调研的方式调查用户的需求,目前只能根据题目 ...
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2017-04-12 21:45:17
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选题:实验室故障报修管理系统 一、需求分析 1.在群里,我们采取群投票的方式,询问同学们对这个系统的要求 同学们普遍认为这几点比较重要 站内信,方便交流,有些小问题可以比较迅速地解决 匿名报修,这样既保护了个人信息,又能正确地汇报故障信息 实时故障信息显示,这有助于同学们少耽误时间去找合适的机子上课 ...
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2017-04-12 02:51:09
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参考1 http://www.cnblogs.com/libingql/p/3633377.html http://www.cnblogs.com/promise-7/archive/2012/06/01/2530734.html 代码 ...
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2017-03-31 00:38:10
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前端工程师都用哪些靠谱的小工具? 转载自 作者 杜Amy 转载自 作者 杜Amy 现在市场上可用的前端开发工具实在是数不胜数,令人眼花缭乱,作为一个已入坑的前端开发工程师,再此分享一下自己用过的一些工具库。 前端小工具 说到开发工具,肯定是少不了编辑器: SublimeText SublimeTex ...
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2017-03-30 17:48:36
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概念设计的过程:产生创意、加工创意和创建游戏概念设计文档。 3.1 创意的来源 (1)大胆设想 (2)利用现有的娱乐资源 (3)利用现有的游戏体系 (4)收集创意 3.2 加工创意 (1)合成——需要考虑如何将两个概念融合而成一款游戏,带给玩家新的游戏体验。 (2)共鸣——含有协作的意思,它使故事和 ...
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2017-03-26 20:37:48
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Sketch静态原型设计对于静态原型的设计,我们使用Sketch。启动Sketch后,我们将看到类似如下的界面,工具栏它的顶部是工具栏,可以通过菜单栏View -> Customize Toolbar...
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移动开发 时间:
2017-03-22 21:39:52
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