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搜索关键字:图元    ( 352个结果
几何图元
【几何图元】1、圆的参数坐标。 x(t) = cos 2*PI*t y(t) = cos 2*PI*t2、圆的周长:2*PI*r。圆的面积:PI*r^2。 球的表面积:4*PI*r^2。球的体积:4/3*PI*r^3。3、AABB的表示方法: 1)2点式。Pmin、Pmax。 2)尺寸向量...
分类:其他好文   时间:2014-12-08 15:23:51    阅读次数:159
GLSL Core Tutorial – Geometry Shader
原文:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/geometry-shader/ 几何shader是OpenGL3.2之后的内容.这个阶段是可选的,当使用时,它接受在上一阶段组合的图元作为输入。一个几何shader不接受条带状,...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 20:19:08    阅读次数:615
GLSL Core Tutorial – Tessellation
原文:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/glsl-core-tutorial-tessellation/ 细分曲面是图形pipeline的一个阶段,这个阶段接受patches作为输入,产生可以是点,线和三角形的图元。pa...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 19:01:14    阅读次数:268
GLSL Core Tutorial – Primitive Assembly
原文:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/primitive-assembly/ 图元装配阶段把顶点shader处理后的数据作为输入,而这些顶点如何进行组合则是应用程序通过调用OpenGL函数glDraw*来指明的(图中橙...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 17:41:34    阅读次数:348
GLSL Core Tutorial – Vertex Shader
译自:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/vertex-shader/ 一个顶点shader作用于一些独立的点,每个顶点操作一次。shader并不清楚其它组成图形图元的那些顶点,也没有说明作用的顶点属于哪种类型图元。对于....
分类:其他好文   时间:2014-12-05 00:32:47    阅读次数:278
CG大作业之 Qt学习入门篇(上)
最近在做CG的project,需要调用画点函数画出一些图元、生成真实场景。所以把学了一半的Qt拿出来继续学。大三就开始断断续续的接触的一些Qt的东西,大四学了一点,但是没学懂。这次终于把Qt的一些机制搞懂了一点,把CG大作业制作过程记录下来,同时也作为简单的Qt入门。老规矩,大神请绕道。一.写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 16:41:15    阅读次数:313
android官方技术文档翻译——设计时布局属性
在 Android Studio 0.2.11 版本中,布局渲染(用于布局编辑器以及XML编辑器的布局预览窗口),支持 设计时布局属性. 这些属性用于布局在工具里渲染的时候,但是对运行时没有任何影响。这一点很有用,比如如果你想在编辑布局的时候把 样品数据放到文本框中,但又不些这些属性影响到你的运行的应用中。 若要使用设计时属性,请首先确保您有在您的布局中定义工具命名空间: 这个工具命名空间是Android的工具专门公认的命名空间,所以你定义在视图元素上的所有的tool-namespace的属性,在应用程序...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 09:12:56    阅读次数:148
Direct3D中绘制图元的两种方式
DirectX 中绘制图元有两种类型的函数,一个是DrawPrimitiveUp,一个是DrawPrimitive,当然跟索引相关的也有两个类似的函 数,一个DrawIndexedPrimitiveUp,一个是DrawIndexedPrimitive; HRESULT DrawPrimitiveUP(   [in]  D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType,   ...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 20:59:34    阅读次数:252
HT for Web基于HTML5的图像操作(一)
HT for Web独创的矢量图片设计架构,使其具有强大丰富的动态图形呈现能力,但从最近知乎热议的“Adobe Photoshop 是否已经过时?”的话题,大家能体会到很多情况下实际项目不可能完全采用矢量,项目中还是有大量的传统非矢量的静态图片,毕竟工具强大且现有资源丰富,但为了使静态图片呈现出更多的动态效果,HT for Web提供了较多渲染方式,例如对HT for Web的图元设置‘body.color’的style后图元即可达到自动染色的效果,这里将对这种染色技术进行讲解。...
分类:Web程序   时间:2014-11-22 21:37:39    阅读次数:340
Qt5图形视图框架之概念篇(1)
本章将主要简述GraphicsView框架结构的特点、主要包含的元素及坐标系统。1、GraphicsView框架结构的特点:(1)系统可以利用Qt绘图系统的反锯齿、OpenGL工具来改善绘图性能。(2)其支持事件传播结构,可以使图元在场景中的交互能力提高一倍,凸缘可以处理键盘事件和鼠标事件。..
分类:其他好文   时间:2014-11-05 00:37:22    阅读次数:302
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