土耳其在近几年成为了游戏行业越来越重要的玩家市场,拥有将近2250万的游戏玩家,其中61%的人是忠实付费玩家。
土耳其支付提供商
土耳其的游戏市场从收入上看,在全球排名18,但是总花费时间来看排名第三。土耳其盛行MMO游戏,最近的数据显示,22%的人玩免费游戏英雄联盟。土耳其的98%玩家都偏爱电脑游戏,71.9%的人玩手机游戏,27.9%的人玩平板游戏,58.4%的人玩主机...
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2014-12-18 10:27:59
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http://pan.baidu.com/s/1c0xpn4sUnity3d2d手机游戏开发配书资源文件.rar1.36G书上的链接坏掉了,我在论坛上面买了一份,放这分享给买了书找不到资源的同学.
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2014-12-18 00:03:02
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![复制链接]CG窝微博签到天数: 36 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I22主题0精华2729窝币超级版主积分2546收听TA发消息电梯直达楼主发表于 2014-10-12 08:46:52|只看该作者|只看大图本帖最后由 CG窝微博 于 2014-10-12 08:56 编辑场景篇草稿...
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2014-12-11 11:52:41
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作为中国民俗娱乐界泰斗级的人物,郭德纲与俞永福密会引起了无数人的关注。明星涉足互联网、电商、软件、硬件等科技领域已经不是什么新鲜事了,此次郭德纲与俞永福的碰面被解读为UC与德云社将围绕一款手机游戏手柄展开合作。今日,媒体证实“郭俞”会面的主要内容是围绕一款名..
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2014-12-04 06:32:09
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使用cocos2dx3.2 引擎制作重力模式下的俄罗斯方块,底部可以进入目录页...
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2014-12-03 12:30:52
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下面是我的回答:
1、游戏分为不同的平台类型:网页游戏、移动端的手机游戏、PC端游戏、专用主机游戏,作为个人开发者,基本上只有第二种能够赚钱,第一种需要服务器端的运营,后2种就不用考虑了
2、写游戏用什么软件工具?简单的说来,就两个:2D的用Cocos-2D,3D的用Unity 3D。且它们都有一个好处:可以直接跨平台部署到Android/iPhone上去(甚至网页端)。
3、但关键的问题是...
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2014-12-01 22:33:01
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根据WSJ,全球手机游戏市场的价值有可能在2017翻八倍,即从2010年的37.7亿美元快速发展到296亿美元。而在全世界中,以中国和日本为首的亚太地区更是手机游戏开发商的最大市场,即48%的全球收益是来自这里,并且这里的付费玩家数更是排名第二的北美区域的3倍。基于这些数据,我们便不会对每年有无数手...
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2014-11-27 10:39:37
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关于 NGUI 的界面自动适应不同的手机分辨率,网上已经够多的了。如果你点进了这个网页,推荐一下这一篇吧:http://www.xuanyusong.com/archives/2536下面是我自己的总结:首先,为什么手机游戏不要使用 UIRoot.PixelPerfect?这个选项会使图片按照原始的...
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2014-11-26 13:48:54
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