swoole目前已被多家移动互联网、物联网、网络游戏、手机游戏企业使用,替代了C++、Java等复杂编程语言来实现网络服务器程序。 使用PHP+Swoole,开发效率可以大大提升。官方提供了基于swoole扩展开发的PHP网络框架, 支持Http,FastCGI,WebSocket,FTP,SMTP...
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Web程序 时间:
2014-11-25 16:10:35
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我的iso平台手机游戏:yellow weasel ? [How to play] 白色原点控制游戏主角的移动和速度。 主角手臂只能在一定距离内挥动手臂来消除小鸡,每消除掉一只加一分。 主角不能消除小山羊,只能躲闪。 游戏主角不能和...
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其他好文 时间:
2014-11-22 19:04:52
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252
在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。 我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。 大概的思路是这样的,游戏资源通过XXTEA...
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2014-11-20 22:07:34
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Cocos2d-X源码下载:点我传送
游戏简介:
一款益智棋类游戏,通过两枚棋子对上敌方的一枚棋子便可击杀对方。
游戏界面精美简洁,游戏规则简单明了,AI聪明有趣。...
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移动开发 时间:
2014-11-19 07:32:21
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208
做手机游戏的最怕的是啥,估计就是打包吧,打包党的猖獗致使很多好的手机游戏被淹没,所以,游戏开发者在这方面也是斗智斗勇!有没有什么好的防打包的技巧呢?...
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2014-11-17 12:24:43
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本文的灵感来自于《Android应用开发揭秘》的游戏引擎的那一章。关于GameEngine,我能想到的几个问题:1、游戏引擎是什么?2、GameEngine是为了解决什么问题?3、GameEngine的架构是什么?4、如何设计一款游戏引擎?5、游戏引擎包含哪些模块?下面就来探讨几个问题:1.GameEngin..
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2014-11-12 11:58:06
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204
最近手游开发很热,今天我们来看看目前比较主流的手机游戏开发技术,以下仅仅是个人了解的皮毛,为想了解和步入游戏行业的朋友做一参考。cocos2d我们先来看一幅图:要看懂这幅图就先要了解一下cocos2d的生命历程,下面我来做一下简要的归纳和介绍吧。2005年,Ricardo和朋友萌生了用Python语言 “一星期编写一个游戏”的想法。在2005~2007年间,他们设计了许多种这样的游戏。值得注意的是...
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2014-11-11 22:52:44
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近日正好要在手游中添加手机震动功能。没搞过啊,上网找了下,结果相关文章还是不少的,讲得也挺详细的,但我找到的都要去改cocos2dx的底层代码。我看了下,完全没必要埃在自己的Java文件中定义一个静态方法就行了。Java需添加内容:随便找个自己的Java类(游戏主入口类也行)..
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移动开发 时间:
2014-11-09 06:31:05
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从零开始的准备工作,主要在基于cocos2dx上开发手机游戏的环境准备上.看起来可能会有些复杂,做起来其实也没有那么复杂.可以去cocos2d-x.org下载一个开发包,也可以去github clone一个最新的版本.不过还是去官网下载一个稳定的版本比较好.对于版本的选择,我也是浏览了一些网上的帖子...
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其他好文 时间:
2014-11-07 16:28:34
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游...
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移动开发 时间:
2014-11-06 23:31:19
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612