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搜索关键字:消消乐 bug 游戏 ios 安卓    ( 107601个结果
bugku web40
点进链接,发现页面里没什么东西,查看源代码 发现一串flag 但是提示flag错误 以为是base64 解码之后继续提交发现还是错误 回过头来看一下描述 再翻看了下评论,考的是git泄漏,下面的博客里讲的挺详细的 https://blog.csdn.net/xy_sunny/article/deta ...
分类:Web程序   时间:2021-04-14 12:06:07    阅读次数:0
linux shell 命令之trap之捕捉DEBUG信号
linux 使用trap命令进行调试 Shell脚本在搪行时,会产生三个所谓的伪信号。三种伪信号如下:信号名称 产生条件EXIT 从函数中退出,或者整个脚本执行完毕ERR 当一条命令返回非零状态码,即命令执行不成功DEBUG 脚本中的每一条命令执行之前 vi trapdebug.sh #!/bin/ ...
分类:系统相关   时间:2021-04-14 12:02:07    阅读次数:0
[CF1038E] Maximum Matching - 区间dp
给你$n$个色块,每个色块两端分别有一种颜色,并且每个色块都有一个权值,你可以将一个色块翻转,例如 $[col1\mid val\mid col2] \to [col2\mid val\mid col1]$,如果两个色块接触的两端颜色相同,就可以称这两个色块为一个序列,一个序列可能由多个色块构成,序... ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 11:56:47    阅读次数:0
鸿蒙开源第三方组件——SlidingMenu_ohos侧滑菜单组件
目录: 1、前言 2、背景 3、效果展示 4、Sample解析 5、Library解析 6、《鸿蒙开源第三方组件》文章合集 前言 基于安卓平台的SlidingMenu侧滑菜单组件(https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu),实现了鸿蒙化迁移和重构,代码已 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 11:56:06    阅读次数:0
qcadoo汉化(国际化)的bug
qcadoo选择中文之后,产品选项的汉化是失败的。 以及进入产品页面之后 首先在项目中找到产品选项的国际化(汉化)配置文件productFlowThruDivision_cn.properties 文件路径如下: mes\mes-plugins\mes-plugins-product-flow-th ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 11:54:57    阅读次数:0
datax同步json中文乱码问题
datax自带的jdbc连接工具mysql-connector-java-5.1.34.jar自带bug,同步json数据时,会将中文转换为乱码,需要替换为较新版本,这里我替换为mysql-connector-java-5.1.49.jar,事情完美解决。 json数据中文乱码问题与useUnico ...
分类:Web程序   时间:2021-04-13 12:55:55    阅读次数:0
2021 ICPC 昆明 M.Stone Games
答案是对着这段区间 [L,R] 不断询问直到不存在 x+1 得来的; 例如一个区间有为 1,2,4,4; 首先询问 1,发现存在 1,ans = 1; 然后询问 ans+1 = 2,发现存在 2,则 [1,3] 都能凑出,ans = 3; 接着询问 ans+1 = 4,发现存在两个 4,则 [1,1 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:16:27    阅读次数:0
UE4 IOS互相调用
上篇文章讲了UE4安卓互相调用,这篇来看看IOS原生代码和UE4的关系。 plist 上篇文章提到了一个概念:UPL,在IOS代码编写里同样有使用UPL的地方,但对于IOS目前我所见到只是用于更改plist(UE 4.25.1 默认打包会产生下面这样一个 plist 文件info.plist,在一些 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-13 12:11:01    阅读次数:0
音视频编解码iOS----H264-I(关键)帧,B/P(参考)帧(二)
先回顾一下视频里面到底是什么 视频 内容元素 1.图像(image) 2.音频(Audio) 3.元素信息(Meta-data) 编码格式 1.Video:H264 2.Audio:AAC(后面文章讲) 3.容器封装:MP4/MOV/FLV/RM/RMVB/AVI H264 当我们需要对发送的视频文 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-13 12:06:29    阅读次数:0
猜数字游戏 计应192(西)第四组 贾宪谱
我用c#编写了一款猜数字游戏,系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且推出游戏。 #include<iostream> using namespace std; int main() { int num = rand() % 1 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:04:34    阅读次数:0
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