目标 最近在学unity中跟画面相关的功能。在看完B站上某URP教学视频后,希望能用代码控制post-processing中的相关参数。 前言 unity中,我们可以通过设置2dlight和post-processing来调整、渲染游戏画面。在unity更新至某版本后,unity官方用URP(Uni ...
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编程语言 时间:
2021-04-06 14:53:04
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1.缘由 我之前习惯使用 vscode 进行开发,对 vscode 的 one dark pro 主题情有独钟。无奈公司需要使用 Qt Creator 进行日常开发,只能暂时舍弃 vscode,采用曲线救国的方式,把 Qt Creator 打造为 vscode one dark pro 主题配色。写 ...
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2021-04-06 14:52:45
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题目链接 https://codeforces.ml/contest/1504/problem/C 题目截图 题目大致描述 给定一个01串,判断是否能构造出两个平衡的括号序列ans1和ans2,若能给定其中一种解,构造需满足以下规则: 对于01串中元素为0的位置i,ans1[i] != ans2[i ...
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2021-04-06 14:45:19
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前提 SQL执行计划仍在Shared Pool中 函数体 DBMS_XPLAN.DISPLAY_CURSOR( sql_id IN VARCHAR2 DEFAULT NULL, child_number IN NUMBER DEFAULT NULL, format IN VARCHAR2 DEFAU ...
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数据库 时间:
2021-04-06 14:33:43
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Codeforces Round #712 (Div. 2) A - Déjà Vu 找到个位置对称位置 != 'a' 即可, 找不到且全串不为 'a', 直接放最后 int n, m, _, k, cas; char s[N]; int main() { IOS; for (cin >> _; _ ...
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2021-04-06 14:23:19
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某人的房子着火了,他想从大火中带走价值总和尽量多的物品,每次他只能带走一个,分别给出挽救某物品需要的时间t,该物品开始燃烧的时间d(在d时间开始燃烧就不能再挽救该物品了),该物品的价值p。约束:n(1<=n<=100) ti(1<=ti<=20),di(1<=di<=2000),pi(1<=pi<=... ...
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2021-04-06 14:18:55
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康威生命游戏的简要介绍, 实际上这并不是传统意义上的游戏, 而是一种数学模型, 通过简单的规则, 模拟出生命的繁衍和演化. ...
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2021-04-05 12:48:01
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PowerPlume(孔雀翎)开发交流群:286502392 前言 本来这个系列一直在鸽,直到遇到了一位大佬: 看到大佬这么有诚意的样子,于是我可耻地同意了,之后大佬要我建群方便沟通,建了之后,为了方便群里的大佬们,我又连夜肝了这期博客。 PowerPlume的由来 从我写下《PB编程新思维》这个名 ...
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2021-04-05 12:21:41
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//字符串转数组 - (id)toArrayOrNSDictionary:(NSString *)jsonData{ if (jsonData != nil) { NSData* data = [jsonData dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; id ...
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移动开发 时间:
2021-04-05 11:49:10
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#C我学习的第一门面向对象的语言 C是在C语言的基础上发展出来的,早起的C甚至没有自己的编译器。众所周知,C语言是面向过程的,随着项目或者业务的复杂,C语言写起来逐渐变得复杂和耗时,这时C带着面向对象的特性出现了。面向对象对大型项目的开发无疑带来了巨大便利,随着C的流行,C开始拥有了自己独立的库和标 ...
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编程语言 时间:
2021-04-02 13:25:08
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