zz:http://www.williamlong.info/archives/1264.html个人网络密码安全是整个网络安全的一个重要环节,如果个人密码遭到黑客破解,将引起非常严重的后果,例如网络银行的存款被转账盗用,网络游戏内的装备或者财产被盗,QQ币被盗用等等,增强网民的网络安全意识是网络普...
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2015-03-18 13:48:46
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向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信。之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法。今天我们来谈谈服务端如何使protobuf。游戏服务端...
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2015-03-18 12:17:58
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据中国反钓鱼联盟发布数据显示,截至2015 年 2 月份,联盟累计认定并处理钓鱼网站 225502 个,其中支付交易类、金融证券类、网络游戏类是最主要的钓鱼网站仿冒对象,占处理总量八成以上。这严重影响了网民对在线交易、网上支付的信心,对互联网经济发展造成了恶性的影响。 对于普通网民来说,甄别正规网...
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2015-03-17 12:22:30
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根据情况不同,客户端做的事情都有不同。
服务器至少要做验证。
相对于网络游戏来说,数据传输量在一定程度上可以忽略,而更注重数据来回时间。在一般情况下,比如说WOW里面,200MS延迟就开始变黄。也就是说在一般对时间要求不是很极端的,比如KOF97转到MMO,200可以默认为一个普通MMO的标准线。
具体来说,理想上的网游,个人倾向于所有逻辑处理全放服务器端,而客户端就像个媒体...
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2015-03-13 10:59:17
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个人网络密码安全是整个网络安全的一个重要环节,如果个人密码遭到黑客破解,将引起非常严重的后果,例如网络银行的存款被转账盗用,网络游戏内的装备或者财产被盗,QQ币被盗用等等,增强网民的网络安全意识是网络普及进程的一个重要环节,因此,在网民采取安全措施保护自己的网络密码之前,有必要了解一下流行的网络密....
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2015-02-26 20:04:50
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很显然,在中国这片土地上仅依靠满腔情怀是难以生存下去的。我们必须走网络游戏道路。 但是我们不能为此丢失自己的专长和理想,这并不是说明我们就像大部分国产网游一样坑蒙拐骗,我们应该继续延续游戏的深度表现。我们也不是依靠独特设计而吸引小众玩家的独立游戏设计方向。 我们应该做一款拥有主机游戏素质的网...
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2015-02-15 16:23:14
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先说说 类 如果你正在写一个网络游戏 这个游戏里面有很多怪物是吧 新手要打的怪物有 鸡啊 狗啊 猪啊 鱼啊 网络游戏是要更新的 也许你游戏一刚出来 只能打鸡 然后玩家都练到满级了 你需要继续吸引玩家 砸门就引入新的怪物 狗啊 猪啊 鱼啊。。。。。 ...
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2015-02-12 21:23:46
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希望通过本文章,来全面的阐述基于Flash网络游戏的加密安全方案,从思想,到技术,到实现手段的一个完整的、有效的全面介绍。 设计目的: 加密方案最强大的永远是人的大脑与逻辑,而非技术手段! ——自恋的张左峰 首先要说的是,这是一套方案,由各个环节来完成各自的使命,使其成为一套有点点复杂的...
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2015-02-12 21:17:37
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这段时间在总结近期我的工作,由于项目前期,组建新的开发团队,在特定环境下实现新的目标,对于项目管理又有了新的一些看法和总结,不敢独享,希望可以和大家一起聊聊。写这个文章的起因是因为工作中和王远指导开会他说了一些项目管理的方法,恰恰是我所做的,非常高兴能从别..
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2015-02-11 01:59:28
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4心理暗示非常重要,咱可以先定个大的时间表0不不不,你说的这个时间我们游戏肯定无法上线”这是我团队中一个主程在组建初期(只有3个人)的情况下跟我说的最多的一句话,好!我做个PPT的研发期间计划与时间表,然后保存成图片,让他们一天看几次,然后我再每天在他们耳边叨叨..
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2015-02-11 01:59:18
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