责任链模式(ChainOfResponsibilityPattern)属于 行为型模式的一种,将请求沿着一条链传递,直到该链上的某个对象处理它为止。概述 定义如下:一个请求有多个对象来处理,这些对象形成一条链,根据条件确定具体由谁来处理,如果当前对象不能处理则传递给该链中的下一个对象,直到有对象处理 ...
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2018-06-24 23:46:24
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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化,它是一种行为型模式 策略模式中有三个对象: 环境对象(Context):该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的 ...
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2018-06-23 22:39:01
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Gang of Four的“Design Patterns: Elements of Resualbel Software”书将设计模式归纳为三大类型,共23种。 创建型模式:通常和对象的创建有关,涉及到对象实例化的方式。(共5种模式)行为型模式:通常和对象间通信有关。(共11种模式)结构型模式:描 ...
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2018-06-19 00:11:14
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观察者模式又叫做发布-订阅-模式、模型-视图-模式、源-监听器-模式或者从属者模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己,它是一种行为型模式 观察者模式所涉及的角色有: 抽象主题(S ...
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2018-06-18 11:56:24
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摘要: 行为型模式 行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化。行为模式不仅仅关于类和对象,还关于它们之间的相互作用。行为型模式又分为类的行为模式和对象的行为模式两种。 ...
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2018-06-17 19:00:35
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行为类模式 策略模式( Strategy) 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象 ...
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2018-06-16 22:36:43
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参考:http://www.cnblogs.com/zhili/p/ChainOfResponsibity.html 一、引言 在现实生活中,有很多请求并不是一个人说了就算的,例如面试时的工资,低于1万的薪水可能技术经理就可以决定了,但是1万~1万5的薪水可能技术经理就没这个权利批准,可能就需要请求 ...
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2018-06-14 20:41:29
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命令模式:命令模式属于对象的行为型模式。命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开。命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能。 UML图: 示例代码: ...
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2018-06-03 14:39:34
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模式动机在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者和接收者完全... ...
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2018-05-27 12:10:19
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解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释 ...
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2018-05-24 20:43:57
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