java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命 ...
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2018-04-06 20:23:59
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设计模式概述 1. 设计模式是什么 我们在平时编写代码的过程中,会遇到各种各样的问题,细想一下很多问题的解决思路大致一样的,这时候你就可以把解决问题的思路整理清晰,成为一种解决问题的核心模式,以后你就能使用这种模式解决类似的问题,而不必绞尽脑汁寻找最优解决方案。经过多年各路大牛的贡献和实践,形成了一 ...
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2018-04-01 22:00:59
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创建型模式工厂方法,简单方法,抽象工厂方法行为型模式策略模式,组合模式
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2018-03-29 17:28:34
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设计模式解密(23) - 总结篇 索引目录&&传送门: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种):策略模式、模板方法 ...
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2018-03-28 10:28:43
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概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种。Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以 ...
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2018-03-27 12:25:32
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Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种)、结构型模式(7种)和行为型模式(11种)。 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式可以看博主的另外两篇文章:J设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)、 设计模式之七大结构型模式(附实例和详解)。 行为型模式细分为如下11种:策略 ...
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2018-03-15 23:06:29
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2018-03-12 15:17:10
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命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 现在多数应用都有撤销操作。虽然难以想象,但在很多年里,任何软件中确实都不存在撤销操作 ...
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2018-03-08 02:54:01
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解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 对每个应用来说,至少有以下两种不同的用户分类。? 基本用户:这类用户只希望能够凭直觉使用 ...
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2018-03-08 02:39:51
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当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 有时,我们希望在一个对象的状态改变时更新另外一组对象。 ...
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2018-03-08 02:35:47
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