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Java SE和Java EE应用的性能调优
凡事预则立,不预则废,和许多事情一样,Java性能调优的成功,离不开行动计划、方法或策略以及特定的领域背景知识。为了在Java性能调优工作中有所成就,你得超越“花似雾中看”的状态,进入“悠然见南山”或者已然是“一览众山小”的境界。...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 02:57:34    阅读次数:532
IOS APP 图标
像我一样记不住iOS应用图标像素尺寸的开发者不在少数,我经常需要查询不同设备上的应用尺寸,为了方便自己、方便大家,我制作了下面的图表供大家参考。 iPhone、iPodTouch以及一般通用的应用图标像素尺寸是多少? iPhone和iPodTouch应用需要一般应用所有的图标像素,你可能会想知道为什么iPhone应用需要iPad应用图标,因为一款iPhone应用也可以在iPad...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 02:56:05    阅读次数:423
菜鸟站长如何利用十分钟以内的时间写质高量多的原创?
现在做seo的从业人员都知道,那就是‘内容为王’,外链为皇‘这个道理。可是能够真正做到的又有几个呢,也包括我自己,特别是在写网站内容的时候非常头疼。也许是我从小就不喜欢写作文的原因吧,还有自己的写作水平也是非常烂的。‘内容为王’里面的内容还必须得原创,这样的内容才算得上高质量的内容,而不是大量复制别人网站的文章内容,可是如何写一下高质量的原创文章呢?大家可以去看我的站点,我的更新的文章,基本都会收...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 02:46:46    阅读次数:294
selector实现点击图片切换(解决常见的点击无效问题)
如果selector无法实现点击切换图片的效果,你是否查看了xml文件的item标签中,把正常的图片标签放在最后?你是否把main.xml中的android:background="@drawable/item的xml文件名字”?详情请看。。。...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 23:38:48    阅读次数:382
POJ 3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick
每条边有两种连法,在圆的外侧或圆的内侧. 对于有可能相交的两条边,不能在同一侧. 建图判断2sat  Ikki's Story IV - Panda's Trick Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 7692   Accepted: 284...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 23:32:06    阅读次数:431
python数据结构与算法 36 树的基本概念
树 学习目标 理解什么是树及使用方法 学会使用树实现映射 用列表实现树 用类和引用实现树 用递归实现树 用堆实现优先队列 树的例子 前面我们学习过栈和队列这类线性数据结构,并且体验过递归,现在我们学习另一种通用数据结构,叫做树。树在计算机科学中应用广泛,象操作系统、图形学、数据库系统、网络等都要用到树。树和他们在自然界中的表哥——植物树——非常相似,树也有根,有分枝,有叶子...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 23:24:22    阅读次数:447
ios中layer动画和UIView动画代码总结
kCATransitionFade淡出  kCATransitionMoveIn覆盖原图  kCATransitionPush推出  kCATransitionReveal底部显出来    pageCurl   向上翻一页  pageUnCurl 向下翻一页  rippleEffect 滴水效果  suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走  cube 立方体效果  og...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 23:21:10    阅读次数:421
二分图小结
此文意在整理二分图的各种变形。 HDU 1068 Girls and Boys 最基础的二分图匹配问题,简单的求最大匹配数。 HDU 1150 Machine Schedule 无向图 最小点集覆盖 = 最大匹配。 把作业看成边,把机器看成点。 无向图的最小点集覆盖是指存点集K,使得图中的所有边都与K中的某些点相连 ,且去除K任意一点就不再满足前述条件。 HD...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 23:13:26    阅读次数:348
DIY理论武装之路
上个世纪90年代,安装有486/奔腾处理器,带有漂亮的图形界面的Windows 3.2/95的PC机大量进入中国。我有幸在那个时候开始接触到了计算机。 一本《PC天书2000》(大众软件2000年增刊)陪着我懵懵懂懂踏进了计算机的世界,“装机时一门艺术”这句口号现在还记得,“当前的电脑主要就是由CPU、主板、内存、显卡硬盘这五大配件组成”概括了“DIY的精华”。早期的大软(2000年)涉足了硬件...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 22:53:14    阅读次数:614
[OpenGL]OpenGL坐标系及坐标转换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 坐标系统 世界坐标系:在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 22:44:53    阅读次数:886
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