一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点。比如公司组织活动出去玩,需要在公司门口一起搭车去。每个人从家里出发去公司门口,到达的时间肯定先后不一样,所以公司的车要一直等待,等所有人到齐后,才开车出发。CyclicBarrier就类似这样的功能,当所有线程到达"屏蔽点"的时候,.....
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:00:14
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1,查询指定列/从指定列中查询
若需要指定每一列在查询结果中出现的先后顺序,可以在select语句中指定(dstuser在dsthost之后): 查询显示用户所关注的列: 2,指定查询行
使用where关键字可以查询符合条件限制的数据例如:查找srchost为venus或者srchost以s开头的行...
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数据库 时间:
2014-05-02 18:16:42
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前言
前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。
顺序图
1.概念
描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程
2.构成
参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线
3.消息的分类
简单消...
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2014-05-01 18:28:36
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Unity3D本身自带有控制脚本执行先后顺序的方法:Edit---> Project
Settings---> Script Execution Order --->值越小脚本会越先被执行
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2014-05-01 13:31:42
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JDK1.5提供了Exchanger用于两个线程的数据交换。两个线程先后到达交换点,先到达的线程会等待后到达的线程,然后两个线程互相交换数据,交换后双方持对方的数据。Exchanger只提供了一个构造器:Exchanger():创建一个新的Exchanger。Exchanger中也只有两个方法:V
...
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2014-05-01 08:18:46
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本文汇集了30个优秀的开源CMS建站系统,采用PHP开发。以下列表不分先后顺序。1.AdaptCMSAdaptCMS Lite
是一个开源的CMS系统,主要特点是易用,而且可以轻松和其他系统接驳,提供简单的扩展定制途径,一个简单而且功能强大的模板系统,以及更多很有用的功能。2.OneCMSOneCM...
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Web程序 时间:
2014-05-01 00:16:09
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对于两个分支而言,rebase和merge没有区别,但是rebase更干净,因为log hisitory是线性的,但commit不一定按日期先后排,而是local commit总在后面,merge之后history变得比较复杂,但是commit按日期排序,stackoverflow上有个图示很好:
http://stackoverflow.com/questions/16666089/whats...
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2014-04-30 22:27:40
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C#部分1.C#有一个internal关键字,指字段可以同一个程序集中访问,出了程序集不行。还有一个protected
internal(没有先后之分)修饰词,指只能在同一个程序集中的子类访问2.abstract和virtual修饰词: abstract用来修饰类和方法,表
抽象。抽象类中的方法可以...
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编程语言 时间:
2014-04-29 19:10:37
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基本操作可以用两种方法来实现:
方法一、每页幻灯片插入一张图片,幻灯片默认就是单击鼠标切换幻灯片的,所以不用再做其他设置。
方法二、在一页幻灯片中插入多张图片,全选图片(插入图片后,点击图片,Ctrl+A),自定义动画,添加效果,进入,选择所需的动画效果。(自定义动画后可调整先后顺序,开始方式默认是单击时。)...
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2014-04-29 13:33:21
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-3+1
题目详情:
有一个数列,所有的数都是非负整数,你可以进行如下方式进行一次操作(注意一次完整的操作必须先后完成如下两个步骤):
(1) 任选一个不小于3的数,把它减少3。
(2) 任选一个数把它增加1。
请问,最多能够操作多少次?
输入格式:
多组数据,每组数据第一行是一个正整数n,表示数列中数的个数。(1
第二行包含n个空格分隔的非负整数,每个...
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2014-04-29 13:21:19
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