码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:三维    ( 3155个结果
Aquaveo.SMS.v10.1.11 win32&win64 水面塑造系统Aquaveo GMS v7.1.10 1CD地下水资源和地下水污染模拟软件
Aquaveo.SMS.v10.1.11 win32&win64 水面塑造系统Aquaveo GMS v7.1.10 1CD地下水资源和地下水污染模拟软件水面塑造系统。为一、 二、和三维水力塑造的一个全面环境。包括2D有限元素、2D有限区别、3D 有限元素和1D 死水塑造工具。支持的模型包括USAC...
分类:Windows程序   时间:2014-07-18 20:05:54    阅读次数:856
OGEngine_粒子效果
粒子系统粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的gamephysics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。OGengi..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:16:42    阅读次数:367
POJ 2251:Dungeon Master(三维BFS)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16178 Accepted: 6268 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find th...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 10:16:30    阅读次数:235
代码编辑器的调研
上周突然萌生了一个想法:我们需要的可以不是一个三维可视化的前处理软件,而可以是一个功能强大的文本编辑器。这样一来可以克服可视化前处理开发周期长、工作量大、扩展性差的缺点,二来使用时其实可以很方便的,并且非常有自己的特色。花了一些考察调研这个想法,初步的需求包括: -正常编辑,支持中英文,支持各种常见...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 18:38:44    阅读次数:167
双全息三维显示装置
技术领域[0001] 本公开涉及一种双全息三维显示装置。具体地,本公开涉及一种非眼镜型3D显示装置,其中全息图像被划分成左眼3D图像和右眼3D图像以呈现真实的3D图像。 背景技术[0002] 近来,正在对用于制作和再现3D (三维)图像/视频的多种技术和研究进行积极开发。因为与3D图像/视频相关的媒...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:36:41    阅读次数:257
poj 2251 Dungeon Master
Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16089   Accepted: 6241 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quicke...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:27:08    阅读次数:224
unity3d快捷键大全
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:08:02    阅读次数:325
三维模型 DAE 导出格式结合 OpenGLES 要素浅析
三维模型 DAE 导出格式结合 OpenGLES 要素浅析...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 14:43:22    阅读次数:191
matlab三维数据绘图
3D数据绘制唇部图像主要由两部分构成,一个是唇部在X-Y平面的栅格,一个是根据相应Z轴的涂色。主要使用了matlab里meshgrid、surf和shading。 1 使用meshgrid生成栅格 meshgrid(x,y)由向量x和向量y通过复制的方法产生绘制图形时所需的栅格数据点矩阵X、Y。该命令产生栅格数据方法为:将向量X作为矩阵X的一个行向量,并将向量X复制len...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 09:09:24    阅读次数:375
数学之路-python计算实战(10)-机器视觉-透视投影
透视投影三维计算机图形学中另外一种重要的变换是透视投影。与平行投影沿着平行线将物体投影到图像平面上不同,透视投影按照从投影中心这一点发出的直线将物体投影到图像平面。这就意味着距离投影中心越远投影越小,距离越近投影越大。最简单的透视投影将投影中心作为坐标原点,z = 1 作为图像平面,这样投影变换为 ; ,用齐次坐标表示为:(这个乘法的计算结果是  = 。)在进行乘法计算之后,通常齐次元素 wc 并...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 08:37:29    阅读次数:438
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!