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结对编程阶段二
一、实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 20:26:56    阅读次数:57
2020.3.28-ICPC训练联盟周赛,选用试题:UCF Local Programming Contest 2016
A.Majestic 10 签到题。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<bitset> #include<cassert> #include<cctype> #incl ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 20:25:53    阅读次数:73
结对编程 第二阶段
一、实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 20:12:50    阅读次数:56
实验二结对编程 第二阶段
实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少切换 4 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 18:24:26    阅读次数:60
结对编程 第二阶段报告
一、实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 18:22:17    阅读次数:53
实验二 结对编程 (第二阶段)
一、实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 15:33:51    阅读次数:60
实验二 结对编程(阶段二)
一、实验目标 1、体验敏捷开发中的两人合作。 2、近一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容:1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践;2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少切换 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 15:29:59    阅读次数:46
结对编程 阶段二
一、实验目标 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 15:13:57    阅读次数:61
实验二 结对编程(阶段二)
一、实验目标: 1)体验敏捷开发中的两人合作。 2)进一步提高个人编程技巧与实践。 二 、实验内容: 1. 1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践; 2)两个学生组合,每人使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。 3)针对课题查阅相关资料,加深对课题的理解; ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 10:01:06    阅读次数:77
在cocos creator中使用代码给TileMap地图块添加碰撞体
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { tiledMap:cc.TiledMap }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: onLoad () { //开启物理效果 cc.director.getPhysicsManager(). ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 00:13:50    阅读次数:365
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