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搜索关键字:uv    ( 492个结果
【VR视频播放】解决Unity模型贴图反转的问题
使用UV贴图网模型上贴的时候, 会出现图片反过来的情况。 根本原因是因为, 一般系统的屏幕坐标系(例如Android)是左上角为原点(0,0), 但是Unity的贴图是以左下角为原点(0,0) 方法有两种: 方法一:设置shader的贴图属性:tiling x为-1 方法二:旋转模型或者GameOb ...
分类:编程语言   时间:2016-05-15 02:00:56    阅读次数:1650
Shader实例:NGUI制作网格样式血条
效果: 思路: 1.算出正确的uv去采样过滤图,上一篇文章说的很明白了。Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法 2.用当前血量占总血量的百分比来设置shader中的变量,来控制血条的裁剪。 实际操作中,在shader中声明一个uniform float _Fac ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 17:05:37    阅读次数:241
Shader实例:序列帧动画
效果: 序列帧图片网上随便找的,质量不是很好,重点不是它,不要在意。 思路: 1.之前都是在一张面片上直接映射一张纹理,IN.uv的范围是0~1 现在要映射一张纹理上的一小块区域,就要用这块区域的uv去采样后映射到面片。 所以:x方向,IN.uv.x/列数,范围变化到0~(1/列数) 同理:y方向, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 17:03:39    阅读次数:129
Hive分析窗口函数(五) GROUPING SETS,GROUPING__ID,CUBE,ROLLUP
1.GROUPING SETS与另外哪种方式等价? 2.根据GROUP BY的维度的所有组合进行聚合由哪个关键字完成? 3.ROLLUP与ROLLUP关系是什么? GROUPING SETS,GROUPING__ID,CUBE,ROLLUP 这几个分析函数通常用于OLAP中,不能累加,而且需要根据不同维度上钻和下钻的指标统计,比如,分小时、天、月的UV数。 Hive版本为...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 13:20:28    阅读次数:142
Unity Shaders and Effects Cookbook (7-1) 在Surface Shader 中 访问 顶点颜色
在OpenGL中,需要顶点着色器和片段着色器的支持才能进行正确的渲染,在顶点着色器中,每一帧 对 场景中物体的每个顶点都要执行一次处理。如果自己使用OpenGL,需要在C++ 代码读取模型数据,将顶点坐标、顶点颜色、UV坐标传递到顶点着色器中。所以在顶点着色器中 ,是可以对顶点数据进行修改的。...
分类:编程语言   时间:2016-05-11 07:19:31    阅读次数:228
PV(访问量)、UV(独立访客)、IP(独立IP) (转)
网站统计中的PV(访问量):UV(独立访客):IP(独立IP)的定义与区别今天使用了雅虎统计,看到里面就有这个,就说说,其实里面的uv大家可能觉得很新奇,但是和站长统计里的独立访客是一样的嘛。 首先来看看ip、uv和pv的定义 PV(访问量):即Page View, 即页面浏览量或点击量,用户每次刷 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-24 18:46:39    阅读次数:108
向量积的求导法则
向量积对列向量X求导运算法则: 注意与标量求导有点不同。 d(UV')/dX = (dU/dX)V' + U(dV'/dX) d(U'V)/dX = (dU'/dX)V + (dV'/dX)U 重要结论: d(X'A)/dX = (dX'/dX)A + (dA/dX)X' = IA + 0X' = ...
分类:其他好文   时间:2016-04-22 16:03:27    阅读次数:2359
网站流量PV,UV,IP的含义
文章来源:http://lzj0470.iteye.com/blog/647453 1.什么是pv PV(page view),即页面浏览量,或点击量;通常是衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标。 高手对pv的解释是,一个访问者在24小时(0点到24点)内到底看了你网站几个页面。这里 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-20 13:01:26    阅读次数:228
布隆过滤器(Bloom Filter)
在大数据的实时处理系统中,累加型的计算(PV统计)可以使用累加器解决;非累加型的计算(UV统计),需要损失一定准确率来保证执行效率,对最终值进行估算。其中一种估算方法便是布隆过滤器。 BF是一种二进制向量数据结构,拥有很高的空间和时间效率。其基本原理是使用长度为m的位数组M存储集合信息,同时使用k个 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 21:18:18    阅读次数:222
Unity光照图UV显示
美术的同学觉得 Unity 光照图烘焙的不够美丽,需要在 ps 里修一修,但是不知道每个物体对应的光照图在哪个区域,UV 是如何分布的,于是要求写一个工具显示,于是有了下面这个: 打开场景自动读取当前烘焙的光照图,在场景中点选物体,会以绿色方框的形式显示出光照图 UV 分布在这张光照图上的位置,如果 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-10 12:51:23    阅读次数:603
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