战神斯巴达之魂的雨渍做的很逼真,尝试了下,似乎是差不多了,整体欠缺不少 普通平面: 环形流动: 河流: shader实现,3层加上一个偏移层 圆形的雨渍流动和河流要重新展一下UV
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2016-03-06 00:57:17
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概要: 与RGB编码方法类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码格式。而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰--没有UV信息一样可以显示完整
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2016-03-05 20:15:17
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目前基本实现了导入 四边面模型: 全三角面模型(测试单一材质,所以重新分了下UV): 这里介绍下obj格式: obj格式是waveFront推出的一种3D模型格式,可以存放静态模型以及一些诸如曲线的附加信息。 其格式以文本形式存放,所以解析起来比较方便,它的大体格式如下: # WaveFront *
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2016-03-03 20:52:44
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Unity Shader编程(3)uv操作
1、shader示意图
2、uv常用操作
①缩放
Shader "Custom/NewShader" {
Properties {
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
_scaleX("scaleX",float)=1//X方向
_scaleY("scal...
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2016-03-03 14:53:46
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①衡量网站的标准 pv值(page views):页面浏览量 uv值(unique visitor):独立访客②三大建站问题 1、高并发解决 负载均衡器 硬件:F5-BIGIP:立竿见影,效果非常好,价格昂贵 软件:lvs(linux virtual server)集成到linux的内核里面了,ng
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2016-02-28 15:19:01
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在“使用ETag跟踪用户”中有一点被忽略了,因为要用这张小图统计统计uv, 所以要求浏览器必须每次都要发送这个图片的请求。这需要服务器对图片的缓存策略做设置。 http/1.0 和 http/1.1 的缓存策略不同,浏览器缓存这事看似简单,实际上很容易模棱两可,造成疏忽。 HTTP/1.0 协议文档
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2016-02-25 21:22:41
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转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/121.html?1455855118 唯一计数是网站系统中十分常见的一个功能特性,例如网站需要统计每天访问的人数 unique visitor ?(也就是 UV)。计数问题很
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2016-02-19 14:09:47
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1。UV & PVUV: 店铺各页面的访问人数,一个用户在一天内多次访问店铺被记为一个访客(去重) PV: 店铺内所有页面的浏览总量(次数累加)IPV:指买家找到您店铺的宝贝后,点击进入宝贝详情页的次数。IUV: 点击进入宝贝详情页的访客人数(去重)。PV(page view)即页面浏览量,通常是衡
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2016-02-01 17:47:57
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关于 千万PV、百万PV到底是个什么意思,这里做个介绍。首先介绍下pv的概念PV(访问量):即Page View,页面刷新一次算一次。UV(独立访客):即Unique Visitor,一个客户端(电脑,手机)为一个访客;IP(独立IP):即Internet Protocol,指独立IP数举个 “栗子...
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2016-01-12 01:11:34
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2015移动技术白皮书Android篇iOS篇项目管理篇综合篇结束语iOS项目框架设计项目结构的设计基类的设计自定义生命周期跳转器自定义UV打点控件图片缓存iOS网络底层框架设计网络请求的封装将JSON映射为实体对象数据缓存MockServiceiOS项目模块化拆分模块化拆分基础使用依赖倒置拆分iO...
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2016-01-07 20:20:44
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