首先讲下原理,转自http://blog.csdn.net/tangxing1212/article/details/42964417 一.硬件介绍 注:800Kbps,相当于1.25us传输一比特数据。 注:在级联时,不要忘记每经过一个像素点传输,信号减少24bit. 二.程序简介:这里是纳秒极的 ...
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2017-04-14 09:59:13
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长度单位 像素 px - 像素是我们在网页中使用的最多的一个单位, 一个像素就相当于我们屏幕中的一个小点,我们的屏幕实际上就是由这些像素点构成的但是这些像素点,是不能直接看见。 - 不同显示器一个像素的大小也不相同,显示效果越好越清晰,像素就越小,反之像素越大。 百分比 % - 也可以将单位设置为一 ...
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2017-04-11 00:53:03
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两种方法: 第一种传统warpAffine 第二种transpose + flip 结果展示,主体都没问题,123是第二种transpose + flip结果,234是第一种warpAffine 细节在于warpAffine会有one pixel的黑边。下图依次是原图的右下角像素点,123图左上角像 ...
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2017-04-10 11:41:51
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移动开发基本概念 <!--[了解 像素基础知识] ① 设备物理像素:设备上一个像素点 ② 设备无关像素:可以与物理像素通过dpr转换。(当dpr为1时,设备无关像素=设备物理像素) ③ CSS像素:CSS中使用的抽象概念。当页面没有缩放时,CSS像素=设备无关像素。 设备像素比dpr = 物理像素/ ...
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2017-04-04 22:53:53
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简单实现, 仅限单通道图像 双线性插值 双向性差值中,缩放图像(以下称目标图像)的像素的点 P 的强度值取决于相邻4个像素点的加权和。 假设缩放因子为 s, 那么目标图像的像素点可以通过 r, c 来映射源图像,如下所示 那么从感兴趣像素点到原图像像素的距离可如下表示 因此相邻4个像素点可表示为 然 ...
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2017-04-04 12:43:25
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在计算机视觉中,对图像进行二值化恐怕是最常见的操作了。为了检测目标,可能需要对每一帧图像的每一个像素点进行运算。如果能提升二值化的速度,那么,你的算法的效率就会大大的提高。本文,将介绍一种超级快速的图像二值化技术。 要解决的问题: 如上图所示,需要把彩色图像中, (1) R通道介于(smoevalu ...
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2017-04-04 11:46:00
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1,使用用户自定义的映射模式,设置窗口大小和视区相等的二维坐标系。视区中x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正,原点位于屏幕客户区中心。 2,在屏幕上使用SetPixelV()函数将crColor参数设置为随机颜色,用像素点在x轴负向画出对角点为(-150,-50)和(-50,50)的正方形。然后使用G ...
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2017-04-02 17:32:10
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ORB 是一种具有局部不变形的特征点特征,是FAST特征点和BRIEF描述子的结合。 FAST特征: 1.从图片中选择像素点P,亮度L 2.设定threshold T 3.consider a circle with R=3 , meaning 16 points in total 4. if th ...
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2017-03-31 11:51:05
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1、graphicsLayer.getGraphicIDs(x, y, 20); 2、featureLayer.getFeatureIDs(x, y, 20); x、y为屏幕坐标 20量纲为dp px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像 ...
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2017-03-30 10:39:02
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<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <!--[了解 像素基础知识] ① 设备物理像素:设备上一个像素点 ② 设备无关像素:可以与物理像素通过dpr转换。(当dpr为1时,设备无关像素=设备物理像素) ...
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2017-03-26 01:27:35
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