内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同。带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换;内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数。内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回...
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2015-08-13 11:39:02
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我们编写一个求一个数平方的运算,#define宏定义实现如下:#define SQUARE1(X) X*Xinline内联函数实现如下:inline int SQUARE2(int X){return X*X;}END步骤2——定义所需变量1首先定义所需变量:int a=5,b=5;int s1=0...
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2015-08-11 11:35:41
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函数声明:(1)函数在调用之前必须先声明,一个函数可以被声明多次,而只能被调用一次。(2)函数返回值,函数名,函数形参这三个组成函数原型,函数原型描述了函数接口。(3)在头文件中提供函数声明,而在定义函数的的源文件需要包含这个头文件。局部对象:(1)函数定义的形参和变量的名字只位于函数的作用域中,这...
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2015-08-10 21:37:10
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inline内联函数可以实现在调用函数的地方拷贝代码副本,从而避免了函数调用跳转等存在的时间上耗时稍长的问题。
(inline 要写在函数 定义 与 声明 之前,如 inline double square(double);
inline double square(double x){return x*x;})
内联函数的使用前提:
1.代码段比较小
2.且函数调用频...
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2015-08-10 12:13:12
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这里我们学习一下define和inline关键字的用法,以及它们的区别。
define:定义预编译时处理的宏,只是简单的字符串替换,无类型检查。
inline:1、inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义,编译阶段完成。 2、内联函数要做类型安全检查,inline是指嵌入代码,在调用函数的地方不是跳转,而是把代码直接写到那里...
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2015-08-06 13:19:56
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一.相关知识点
那些通常放在头文件里的名字,像常量、内联函数(inline function),在缺省情况下都是内部连接的(当然常量只有在C + +中缺省情况下是内部连接的,在 C中它缺省为外部连接)。注意连接只引用那些在连接/装载期间有地址的成员,因此类声明和局部变量并没有连接。
名字空间的产生与一个类的产生非常相似:
namespace MyLib{
//D...
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2015-08-03 14:37:30
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一.相关知识点
任何在类中定义的函数自动地成为内联函数,但也可以使用inline关键字放在类外定义的函数前面使之成为内联函数。但为了使之有效,必须使函数体和声明结合在一起,否则,编译器将它作为普通函数对待。因此
inline int PlusOne(int x);
没有任何效果,仅仅只是声明函数(这不一定能够在稍后某个时候得到一个内联定义)。成功的方法如下:
inline int Plus...
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2015-08-01 06:27:40
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1 NSRangetypedef struct _NSRange { NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange;NSMakeRange 的函数NS_INLINEz是内联函数 typedef NSRange *NSRangePointer; ....
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2015-07-31 14:48:46
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(1)什么是内联函数?内联函数是指那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内。(2)为什么要引入内联函数?当然,引入内联函数的主要目的是:解决程序中函数调用的效率问题。另外,前面我们讲到了宏,里面有这么一个例子:#define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x))当++i出现...
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2015-07-31 09:04:15
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1.C到C++的升级数据类型的加强
面向对象的支持
C与C++的关系
2.函数的升级函数默认参数
函数重载
内联函数
C函数与C++函数的交互
3.华丽的新宠引用的定义
引用与指针
引用的使用技巧
4.新的关键字C++的类型转换
C++的动态内存分配
命名空间
5.基础C++经典问题解析
专题二乾坤合一
1.面向对象类的概念
...
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2015-07-28 07:59:59
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