码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:扫雷    ( 350个结果
扫雷游戏
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//public enum GameState//{// NormalState,// MineState,//}//坐标数据// 这个...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 11:37:37    阅读次数:180
pygame实现的扫雷游戏
运行时需要pygame库。下载地址:http://files.cnblogs.com/files/zzrom/white.zip程序截图:
分类:其他好文   时间:2015-03-07 00:52:37    阅读次数:1370
基于C#—WPF的扫雷游戏
本人是大一学生,上半学期刚学完C语言。出于自己的兴趣同时也是哥哥的任务,在寒假这几天自学C#,利用WPF写了一个扫雷的小游戏。 自学教材:《C#入门经典(第六版)》,1月28日购入,1月29日到2月9日学习了前十六章,由于有C语言基础,在语法阶段学习起来比较轻松,不过在接触到面向对象的时候遇到...
分类:Windows程序   时间:2015-02-20 17:24:39    阅读次数:388
扫‘雷’ 纯后端性能优化实战(已合下篇)
最近2个月没做什么新项目 完全是对于旧的系统进行性能优化 避免超时 死锁 数据处理能力不够等常见的性能问题这里不从架构方面出发 毕竟动大手脚成本比较高 那么我们以实例为前提 从细节开始优化角度一.业务逻辑优化二.DB优化三.数据处理优化四.锁与性能五.cpu飙高小结六.crash现象分析业务逻辑优化...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 19:22:43    阅读次数:197
hiho一下 第三十周 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一
#1114 : 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 故事背景:密室、监视器与充满危机的广场 “我们还是循序渐进,先来考虑这样一个简单化问题:”小Hi思索片刻,道:“在一个大小为2*N的广场,其中第一行里的某一些格子里可能会有至多一个地雷,而第二行的格子里全都为数字,...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 17:20:25    阅读次数:190
java 扫雷游戏源码案例项目
代码如下importjava.awt.*;importjavax.swing.*;//图形计数器JCounter三位classJCounterextendsJPanel{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateImageIcon[]numSet={newImageIcon("p_w_picpath/c0.gif"),newImageIcon("p_w_picpath/c1.gif"),newImageIcon("p_w_picpa..
分类:编程语言   时间:2015-02-03 11:21:54    阅读次数:263
java 扫雷游戏源码案例项目
代码如下 import java.awt.*; import javax.swing.*; //图形计数器JCounter三位 class JCounter extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; private ImageIcon [] numSet = { new...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 11:12:07    阅读次数:175
java 扫雷游戏源码案例项目
代码如下import java.awt.*;import javax.swing.*;//图形计数器JCounter三位class JCounter extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; ...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 10:50:52    阅读次数:220
hiho_1114_扫雷
http://hihocoder.com/problemset/problem/1114这道题,扫雷,两行,给出第二行全部的地雷数目,让我们猜测第一行。思路: 考虑扫雷第二行数字的意义,(已知)[2][i]=[1][i-1]+[1][i]+[1][i+1] 第二行是从1开始的,我们将第一行第[0.....
分类:其他好文   时间:2015-02-02 01:51:52    阅读次数:192
hiho一下 第三十周 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 故事背景:密室、监视器与充满危机的广场 “我们还是循序渐进,先来考虑这样一个简单化问题:”小Hi思索片刻,道:“在一个大小为2*N的广场,其中第一行里的某一些格子里可能会有至多一个地雷,而第二行的格子里全都为数字,表示第一行中距离与这个格子不超过2的格子里总共有多少个地雷,即第二行的...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 16:44:01    阅读次数:192
350条   上一页 1 ... 29 30 31 32 33 ... 35 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!