码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:程序    ( 253848个结果
三次握手和四次挥手
一、通过建立socket连接Redis输入指令 赋值a=3,取值 echo $a,其中echo是网卡。 二、TCP/IP协议的层数和每层作用 应用层- 程序在这层 传输层- 三次握手和四次挥手在这层 - 传输是在内核和程序无关(数据传网卡后,应用从内核io取出数据) 网络层- 路由器ip 链路层- ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:52:17    阅读次数:0
『动善时』JMeter基础 — 45、脚本录制工具Badboy介绍
1、Badboy软件介绍 Badboy是一款免费的Web自动化测试工具,是用C++开发的动态应用测试工具。 其拥有强大的屏幕录制和回放功能,提供图形结果分析功能,刚好弥补了JMeter的不足之处。 所以再做Web测试时,使用这两个工具将是最佳组合。 同时Badboy提供了将录制好的Web测试脚本,可 ...
分类:数据库   时间:2021-06-18 19:44:04    阅读次数:0
Linux系统程序的安装及管理
Linux应用程序基础 应用程序与系统命令的关系 角色 系统命令 应用程序 文件位置 一般在/bin和/sbin 目录中,或为Shell 内部指令 通常在/usr/bin ,/usr/sbin 和/usr/local/bin , /usr/local/sbin 目录中 主要用途 完成对系统的基本管理 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-18 19:39:00    阅读次数:0
数据预处理与转存(Hive--Mysql)
一、数据预处理 1.1、在hdfs上新建目录 java程序启动前先在hdfs上建立相应文件夹,用于上传本地数据和处理后的数据 [root@hadoop102 ~]# hdfs dfs -mkdir -p /USAdatas/geodatas/inputs [root@hadoop102 ~]# hd ...
分类:数据库   时间:2021-06-18 19:17:01    阅读次数:0
【不要太监,成为笑话】拼搏百天,我要成为程序员!键盘敲烂,我要月薪过万!第三天
Java Web P1 0导学 SSM = Spring SpringMVC iBatis P2 01_今日导学 Junit单元测试:代码不用放在main方法中运行了,是白盒测试的一种。 反射:后期框架设计的灵魂。 执行后,结果为绿色表示测试成功,红色测试失败。只看输出不看颜色,不会看出正确与否。而 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:15:28    阅读次数:0
2-Postman断言
1.断言是什么? 断?, 是让程序判断预期结果与实际结果是否?致.简单的来说就是人为的设置一个值,对比接口返回的值和人为设置的值是否一样。 2.Postman断言的特点 Postman的断?是使?JavaScript语?编写的,写在‘Tests’标签?? Tests中的脚本在发送请求之后执?,会把断 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:10:31    阅读次数:0
Linux之Shell编程
3.Shell编程 1.shell是什么 shell是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用shell来启动、挂起、停止一些程序。 ###2. shell脚本的执行方式 ### 脚本格式要求 1.脚本以#!/bin/bash开头 2.脚本 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-18 19:00:06    阅读次数:0
[GWCTF 2019]枯燥的抽奖
[GWCTF 2019]枯燥的抽奖 知识点: 种子爆破 https://www.openwall.com/php_mt_seed/ PHP的mt_rand函数作为一个随机数生成工具在程序中被广泛使用,但是我们不难发现它生成的随机数不是真正的随机数而是伪随机。既然是伪随机就有可能利用。 安装 php_ ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 18:57:56    阅读次数:0
Java中异常的捕获与处理
原文入口:https://blog.csdn.net/sugar_no1/article/details/88593255 一、Java异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止。在Java中 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-17 17:17:28    阅读次数:0
Unreal5.0自定义Shader加载
Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:17:05    阅读次数:0
253848条   上一页 1 ... 29 30 31 32 33 ... 25385 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!