一、技术 1.入门C++ 今年看完了一本很厚很厚的书——《c++ primer 5th》。从头到尾,基本上每一个课后练习题都完成了。入门了C++这个大坑,也初步了解了面向对象这个程序抽象方法。这本书从c++11新标准的视角讲,并且会提到原来的旧标准。使用了STL库之后,C++的开发效率确实大大提升。 ...
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2018-12-27 11:15:11
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近期,刚刚完整的接触了一个Javaweb的项目,综合自己在做项目的过程,列举了一些所需要用到的技能和知识点,带给还没有真正接触过完整Java Web项目的同学一个比较完整的视角,提供一个所谓的"大局观",也以便于同学们更有针对性地学习。 ...
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2018-12-26 20:01:40
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影视后期调色必要性以及原则调色,为什么要调色呢?因为调色可以从形式上更好地配合影片内容的表达,在影视后期里,调色更为重要,一部影片的表达语言,由画面、音效、同期音与配音等基本构成。其中,画面自然是最重要的基本要素,画面的表达方式不一样,对影片内容会起到非常大的改变。要想把影片内容表现得很饱满、很到位,那么画面的影调、构图、曝光、视角等细节都要精细安排,才能统一形成完美的、适合主题的表现力。了解一下
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2018-12-26 17:55:48
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第三视角Beta答辩总结 博客链接以及团队信息 "组长博客链接" 成员信息(按拼音排序) | 姓名 | 学号 | 备注 | | : : | : : | : : | | 张扬 | 031602345 | 组长 | | 陈加伟 | 031602204 | | | 郭俊彦 | 031602213 | | ...
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2018-12-23 22:09:58
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[PA2014]Muzeum 题目大意: 有$n$件展品和$m$个警卫,每件展品有一个坐标$(x_i,y_i)$和价值$v_i$,每个警卫的坐标为$(x_i,y_i)$。每个警卫面朝$y$轴负方向,左右视角都为$\theta$,警卫视线范围内的展品不能偷。你可以收买一些警卫,使其放弃安保工作,收买第 ...
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2018-12-23 22:08:24
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![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1472040/201812/147204... ...
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2018-12-22 01:41:29
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之前的性能测试博客大多都是介绍性能测试的方法、思路以及测试工具的使用,可以称之为“务实”。这篇博客,聊聊“务虚”——如何建立团队的性能文化。。。 首先来看看团队中不同角色,他们对性能的关注点都是什么?然后拆分开,从不同视角聊聊如何针对性的建立团队的性能文化。。。 不同视角的性能关注点 一、产品 对于 ...
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2018-12-19 10:59:58
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首先我们从宏观的视角来窥视下大数据技术框架: 图1 大数据技术框架 从图1可以看出,数据源-数据收集-数据存储-资源管理,这是我们进行数据分析和处理的基本;图中的计算框架包括批处理、交互式分析和流处理: 批处理计算:对时间没有严格要求,吞吐率要高 交互式计算:支持类SQL语言,快速进行数据分析 流式 ...
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2018-12-18 19:51:30
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《今日简史:人类命运大议题》的读后感范文3400字:文:余祥。尤瓦尔.赫拉利,耶路撒冷希伯来大学教授,全球瞩目的新锐历史学家。今年已经拜读其著《人类简史:从动物到上帝》《未来简史:从智人到智神》,被尤瓦尔犀利剖析,独特视角,宽广跨度,深邃维度所折服。2018年尤瓦尔.赫拉利又出《今日简史:人类命运大 ...
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2018-12-16 11:01:38
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我们在做完第一人称视角后,我们进行子弹与鼠标的联动 采用按一次左键发射一颗子弹,但是我们无法调节间隔时间,鼠标点击的速度决定了子弹 我们将子弹也进行了碰撞效果实验,子弹很好的完成了 ...
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2018-12-15 00:16:05
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