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搜索关键字:视角    ( 1255个结果
第二次冲刺计划第三日
我们今天将第一视角做出,并试着将场景丰富一下。 但是我们发现我们的人物并不能进行类似于碰撞的效果 也就是说我们的场景是无用的,可以穿过房子 我们觉得这是个大问题,所以我们上网查询寻找教程,寻找到了解决方法 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-14 23:28:50    阅读次数:227
生成万花筒效果并截图
通过shader实现万花筒效果,shader放在文末 由右图到左图,需要去掉背景,只留车的图,并且要从正上方视角看下去的图片才可以产生左侧的效果。 shader参数: 画布比例:显示图片image的比例 图片比例:texture2d图片的比例 行数:是指再画布上显示多少行的万花筒图片 列数:是指再画 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-14 12:43:39    阅读次数:159
为什么有些人的Macbook没有装OSX??
Krzysztof Kamil Jacewicz, 10+ years code writing for Windows and Linux mostly, Intel and ARM关于这个主题,我最近有了一个新的视角。我最近换了个新公司,跟所有其他员工一样,公司发了一部MacBook,并不是Pr ...
分类:系统相关   时间:2018-12-12 18:56:42    阅读次数:186
【干货】操纵时间 感受威胁 MAC time时间戳视角
来源:Unit 4: Unix/Linux Forensics Analysis 4.1 Unix/Linux Forensics Analysis MAC Times Sleuthkit工具的MAC time功能将文件作为输入,创建时间轴,对数据进行排序。 Timestamp工具更改windows ...
分类:系统相关   时间:2018-12-11 21:53:09    阅读次数:302
数据结构与算法(1)- 数据结构概览
声明:虽然本系列博客与具体的编程语言无关。但是本文作者对c++相对比较熟悉,其次是java,所以难免会有视角上的偏差。举例也大多是和这两门语言相关。 今天先来看看有哪些常见的数据结构(C++ STL视角,其他应该也大同小异吧。哈哈,我猜的!)。所以之后的内容大多从STL出发,然后顺便对比下java中 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-08 17:08:16    阅读次数:200
数据结构与算法(2)- vector概念介绍
声明:虽然本系列博客与具体的编程语言无关。但是本文作者对c++相对比较熟悉,其次是java,所以难免会有视角上的偏差。举例也大多是和这两门语言相关。 Vector的出现主要是为了解决数组的静态空间的问题。所谓静态空间指的是一旦配置就不能改变。当然如果你硬要重新配置也是可以的,自己重新申请一块空间,然 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-08 17:02:20    阅读次数:142
Spring-AOP
概念 AOP是什么 AOP(Aspect Oriented Programming), 即 面向切面编程 , 它与 OOP( Object Oriented Programming, 面向对象编程) 相辅相成, 提供了与 OOP 不同的抽象软件结构的视角.在 OOP 中, 我们以类(class)作为 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-07 23:23:11    阅读次数:190
数据仓库建模指南视频教程|数据仓库视频教程
数据仓库建模指南视频教程|数据仓库视频教程网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1JD3cjPek4oHCVHPhhVOvXw提取码:qqxy备用地址(腾讯微云):https://share.weiyun.com/5xZjFzb密码:5vbb37课程上学到什么,能给我带来什么?在这里,你可以:1、学习建立高质量的数据库模型和技巧,以及丰富的例子2、学习从企业视角进行数据规划以及
分类:其他好文   时间:2018-12-04 18:59:18    阅读次数:109
阿里云云效如何保障双11大型项目管理
每一年双11对阿里巴巴来说都是一个练兵场,一次更大规模技术创新、产品迭代、协同研发的练兵场。在2018年双11的“练兵场上”,阿里云云效——一站式企业协同研发平台支持着阿里巴巴众多部门、百个核心产品、千个垂直项目、几千人共同协作完成双十一大促的准备工作。
分类:其他好文   时间:2018-12-03 15:24:22    阅读次数:156
游戏AI之感知(1)
感知 视觉感知 视觉感知是一种常见的感知。 在许多即时战略游戏或者类DOTA游戏里,一个单位的视觉感知往往是圆形范围的。 当然在其他大部分俯视角游戏里,一个智能体的视觉感知应该是类似现实人眼观看的扇形范围 对于横板游戏,可以把视野“竖”起来,检测方式无多少差别。 对于空间更加复杂的3D游戏,可能需要 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-03 10:33:46    阅读次数:223
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