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搜索关键字:设计模式5 行为模式    ( 444个结果
观察者模式(Observer)
观察者模式是对象的行为模式,又叫做发布-订阅模式、源-监听器模式或者从属者模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听同一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。下面给出一个简单的示意性系统,在该系统中有如下几个角色:抽象主题...
分类:其他好文   时间:2015-08-26 22:10:57    阅读次数:170
模板方法模式(Template Method)
模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的行为实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法。下面考虑一个计算存款利息的例子。假设系统需要支持两种存款账号,即货币市场(...
分类:其他好文   时间:2015-08-26 19:38:06    阅读次数:204
《Java设计模式》之命令模式
命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。   命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 命令模式的结构   定义 将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实...
分类:编程语言   时间:2015-08-21 19:32:14    阅读次数:250
《Java设计模式》之解释器模式
解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。 解释器模式的结构   下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构。系统的结构图如下所示:   模式所涉及的角色如下所示:   (1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。...
分类:编程语言   时间:2015-08-21 19:30:36    阅读次数:254
《Java设计模式》之访问者模式
访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。 分派的概念   变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type),有些人又把静态类型叫做明显类型(Apparent Type);而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型(Actual Type)。比如 [j...
分类:编程语言   时间:2015-08-21 19:30:27    阅读次数:315
《Java设计模式》之迭代模式
迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。 聚集和JAVA聚集   多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性。数组就是最基本的聚集,也是其他的JAVA聚...
分类:编程语言   时间:2015-08-21 19:29:53    阅读次数:315
《Java设计模式》之策略模式
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 1,什么是策略模式? 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。   2,策略模式有什么好处?      策略模式的...
分类:编程语言   时间:2015-08-20 09:12:37    阅读次数:200
《Java设计模式》之状态模式
状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。   状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 定义与结构   GOF《设计模式》中给状态模式下的定义为:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这个对象看起来似乎修改了它的类。看起来,状态模式好像...
分类:编程语言   时间:2015-08-20 09:11:26    阅读次数:198
《java设计模式》之备忘录模式
备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。   备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。 备忘录模式的结构 ...
分类:编程语言   时间:2015-08-19 11:20:20    阅读次数:280
《Java设计模式》之模板方法模式
模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 模板方法模式的结构   模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。   模板方法模式需要开发抽象...
分类:编程语言   时间:2015-08-19 11:20:13    阅读次数:263
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