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搜索关键字:设计模式5 行为模式    ( 444个结果
java 设计模式 -- 责任链模式
设计模式 – 责任链模式介绍: 责任链模式是一种动态行为模式,有多个对象,每个对象分别拥有其下家的引用,连起来形成一条链,待处理对象则传到此链上,在此链进行传递,且待处理对象并不知道此会被链上的哪个对象处理,这使得我们可以动态的增加链上的对象并且分配责任。 纯责任链和非纯责任链 责任链分为两种,纯责任链和非纯责任链。 纯责任链是待处理对象request在处理对象handler链上传递,...
分类:编程语言   时间:2015-07-30 17:09:25    阅读次数:136
设计模式(5): 命令模式
命令(Command)模式:又称Action模式或者Transaction模式。它属于对象的行为模式。   命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中,于是这些命令可以被:   重复多次   取消   取消后又再重做  命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开(解耦)。命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。  命令模式涉及到五个...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 18:38:09    阅读次数:99
策略模式设计模式(Strategy)摘录
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式、结构模型、行为模式。创建模式抽象的实例。一个系统独立于怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一。它们都将关于该系统使用哪些详细的类的...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 20:55:30    阅读次数:175
工作一直没有进步怎么办?试试PDCA法则吧!
很多人在工作或者学习的时候,总是会发现自己过了一段时间以后,完全没有任何进步,或者进步非常之少。而对于每一个渴望让自己变得更好的人来说,是一件非常令人苦恼的事情,今天我们就来谈一下工作和学习上,可实现的、能够让自己持续进步的方法。   个人进步   首先我们来谈谈一个人进步的驱动源,以我个人的理解,所谓的进步,就是对自己不合理行为模式的纠正,简单的说就是对自己坏习惯的更改,而坏习惯的改...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 11:09:38    阅读次数:117
《JAVA与模式》之责任链模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并....
分类:编程语言   时间:2015-07-13 22:03:28    阅读次数:102
《JAVA与模式》之模板方法模式 (转)
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻....
分类:编程语言   时间:2015-07-13 13:46:21    阅读次数:129
设计模式模式游客(Visitor)摘录
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式、结构模型、行为模式。创建模式抽象的实例,怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来。...
分类:其他好文   时间:2015-07-03 09:06:24    阅读次数:557
观察者模式
《JAVA与模式》之观察者模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的:观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式..
分类:其他好文   时间:2015-06-04 17:25:10    阅读次数:125
【非凡程序员】 OC第十二节课 (单例模式)
设计模式分为三类:创建模式,结构模式,行为模式。共有26中模式 单例模式 1.main函数 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Theme.h" int main(int argc, const char * argv[]) { ??? @autoreleasepo...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 01:03:18    阅读次数:109
设计模式——备忘录模式
备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原.....
分类:其他好文   时间:2015-05-30 17:57:54    阅读次数:111
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