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搜索关键字:设计模式5 行为模式    ( 444个结果
JAVA设计模式之模版方法模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:28:10    阅读次数:234
JAVA设计模式之状态模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式.....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:13:27    阅读次数:198
JAVA设计模式之命令模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录.....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:11:41    阅读次数:228
JAVA设计模式之备忘录模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(Memento)模式的: 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态.....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:04:39    阅读次数:313
JAVA设计模式之访问者模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Stati.....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:04:33    阅读次数:255
JAVA设计模式之解释器模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系统为例,讨论.....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 18:55:59    阅读次数:218
JAVA设计模式之观察者模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 18:55:38    阅读次数:218
JAVA设计模式之责任链模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并....
分类:编程语言   时间:2015-05-13 18:42:01    阅读次数:156
不使用物理引擎实现防止群聚行为敌人扎堆
转自:http://www.gameres.com/thread_256279_1_1.htmlGameRes发布,文/paladin_t,转载请注明GameRes和作者 追击、群聚是极常用到的敌人行为模式。靠拢玩家位置的移动叫追击;群聚指一批敌人集体采用统一的行动,就像一群群沙丁鱼一样。群聚敌人往...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 22:56:54    阅读次数:228
Spark MLlib FPGrowth算法
1.1 FPGrowth算法 1.1.1 基本概念 关联规则挖掘的一个典型例子是购物篮分析。关联规则研究有助于发现交易数据库中不同商品(项)之间的联系,找出顾客购买行为模式,如购买了某一商品对购买其他商品的影响,分析结果可以应用于商品货架布局、货存安排以及根据购买模式对用户进行分类。 关联规则的相关术语如下: (1)项与项集 这是一个集合的概念,在一篮子商品中的一件消费品即为一项(Ite...
分类:编程语言   时间:2015-05-09 17:35:41    阅读次数:201
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