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仔细学习CSS(二)
这样学习果然很浪费时间。但是我好像再也找不到其他方式可以系统过一下了。。1. font可继承的。H1 { font-size: 36pt; font-family: serif; font-style: normal;/*italic*/ font-weight: normal;/*bold...
分类:Web程序   时间:2014-11-12 19:21:51    阅读次数:227
给Android4.X版本的EditText恢复边框
Android4.0以后的版本的EditText的新特征是以单下划线的形式出现,但是很多时候我们需要加上边框看起来比较美观.下面请看具体操作:分为两部分:未输入文本时的状态(normal)和点击输入文本的状态(focused).下面是EditText的控件:<EditText android:layout_width="fill_parent" ..
分类:移动开发   时间:2014-11-12 18:13:41    阅读次数:249
linux下vim命令详解
非常详细的介绍linux中vim的操作命令。 高级一些的编辑器,都会包含宏功能,vim当然不能缺少了,在vim中使用宏是非常方便的: :qx     开始记录宏,并将结果存入寄存器x q     退出记录模式 @x     播放记录在x寄存器中的宏命令 稍微解释一下,当在normal模式下输入:qx后,你对文本的所有编辑动作将会被记录下来,再次输入q即退出了记录模 式,然后输入@x...
分类:系统相关   时间:2014-11-11 22:49:32    阅读次数:216
Unity3D~~~3D模型的简单属性
每个3D对象是由顶点和面的。这被称为一个网格(Mesh)。每个顶点有一个归一化的“normal”的向量,表示连接到该顶点的面的方向。这对于计算光照来说很重要。当计算漫反射和镜面反射的照明,normal向量用于确定所述光与3d物体的表面之间的角度。 下面是用于计算在一个物体表面上的每个点的颜色,...
分类:编程语言   时间:2014-11-11 22:35:51    阅读次数:347
css中“zoom:1”是什么意思
继承性: 无 兼容性: IE 基本语法 zoom : normal | number 语法取值 normal : 默认值。使用对象的实际尺寸 number : 百分数 | 无符号浮点实数。浮点实数值为1.0或百分数为100%时相当于此属性的 normal 值 使用说明 设置或检索对象的缩放比例。...
分类:Web程序   时间:2014-11-11 22:26:07    阅读次数:241
深入分析C++引用
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInt...
分类:编程语言   时间:2014-11-11 22:22:41    阅读次数:297
关于asp.net简单的下载问题
asp.net中的一个简单的下载,只需将文件路径引入就能实现下载, 比如一个本地文件 网页上的下载也是如此http://w.x.baidu.com/alading/anquan_soft_down_normal/12350 今天下载碰到一个问题,找不到服务器上的web路径,但是从服务器上知道...
分类:Web程序   时间:2014-11-11 12:13:17    阅读次数:218
C#控件一览表 前所未有的震撼(太详细了)
C#控件一览表 前所未有的震撼(太详细了)C#控件及常用设计整理1、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Mi...
分类:Windows程序   时间:2014-11-10 15:20:09    阅读次数:401
Java Interview 基本概念
1. abstract classabstract class can have anything a normal class can have plus abstract methodpublic abstract class Test11 { public int a; priva...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 07:29:55    阅读次数:154
多变量线性回归时使用梯度下降(Gradient Descent)求最小值的注意事项
梯度下降是回归问题中求cost function最小值的有效方法,对大数据量的训练集而言,其效果要好于非迭代的normal equation方法。 在将其用于多变量回归时,有两个问题要注意,否则会导致收敛速度小,甚至无法收敛。1. 特征均一化(Feature Scaling) 当特征量多时,...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 16:35:06    阅读次数:135
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