没有任何动物比蚂蚁更勤奋,然而它却最沉默寡言。
本讲内容: Broadcast Receiver 广播接收者的使用
上一讲我们讲解了一个接收者来接收广播,如果有多个接收者都注册了相同的广播地址,又会是什么情况呢,这就涉及到普通广播和有序广播的概念了。
一、普通广播(Normal Broadcast)
普通广播对于多个接收者来说是完全异步的,通常每个...
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2014-11-25 23:49:00
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线性回归中 两种重要方法之一的: Normal Equations 的由来与推导...
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2014-11-25 23:31:39
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CSS中 Zoom属性 介绍 其实Zoom属性是IE浏览器的专有属性,Firefox等浏览器不支撑。它可以设置或检索对象的缩放比例。除此之外,它还有其他一些小感化,比如触发ie的hasLayout属性,清除浮动、清除margin的重叠等。 Zoom的应用办法: zoom : normal | num...
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2014-11-25 20:21:14
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利用highcharts的series:{stacking:‘normal‘}进行区分。$(function(){$(‘#container‘).highcharts({chart:{type:‘bar‘},title:{text:‘Stackedbarchart‘},xAxis:{categories:[‘Apples‘,‘Oranges‘,‘Pears‘,‘Grapes‘,‘Bananas‘]},yAxis:{min:0,title:{text:‘Totalfruitconsumption..
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2014-11-25 18:54:11
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Face3对象的构造函数.用来在四维空间内通过参数a,b,c,d, normal, color, materialIndex创建一个四角面对象.Face4对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
NOTE:Face4方法已经删除,使用Face3替代,这里保留为了向下兼容.
用法: var a=0,b=1,c=2,d=3;var normal = new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ); var color = new THREE.Color( 0xffaa00 ); va...
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2014-11-25 18:36:14
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Face3对象的构造函数.用来在三维空间内通过参数a,b,c, normal, color, materialIndex创建一个三角面对象.Face3对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
用法: var a=0,b=1,c=2; var normal = new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ); var color = new THREE.Color( 0xffaa00 ); var face = new THREE.Face3( a, b, c, normal, col...
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2014-11-25 18:34:56
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font-variant:设置文本是否为小型的大写字母,值可以为normal,small-caps;a:link:未访问过的a:visited:访问过的a:active:活动的链接,即获得当前焦点的链接span和div: span为行内元素;而div为块元素,会自动换行。不过可以通过定义displa...
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2014-11-25 18:02:32
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h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal;} input,select,textarea,samp {font-size:100%;} 看到一些css重设,请问设置font-size:100%的目的和作用是什么? -------...
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2014-11-25 16:15:43
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UIButtonA.素材准备1.图片素材放置到Images.xcassets中B.按钮状态1.normal:默认状态 Default对应的枚举常量:UIControlStateNormal2.highlighted(高亮状态)按钮被按下去的时候(未松开)对应的枚举常量:UIControlStateH...
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2014-11-24 22:16:42
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1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有...
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2014-11-24 11:39:43
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