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第五十九讲:四大组件之BroadcastReceiver(二)
没有任何动物比蚂蚁更勤奋,然而它却最沉默寡言。 本讲内容: Broadcast Receiver 广播接收者的使用  上一讲我们讲解了一个接收者来接收广播,如果有多个接收者都注册了相同的广播地址,又会是什么情况呢,这就涉及到普通广播和有序广播的概念了。 一、普通广播(Normal Broadcast) 普通广播对于多个接收者来说是完全异步的,通常每个...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:49:00    阅读次数:278
Normal Equations 的由来与推导
线性回归中 两种重要方法之一的: Normal Equations 的由来与推导...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:31:39    阅读次数:225
CSS Zoom属性
CSS中 Zoom属性 介绍 其实Zoom属性是IE浏览器的专有属性,Firefox等浏览器不支撑。它可以设置或检索对象的缩放比例。除此之外,它还有其他一些小感化,比如触发ie的hasLayout属性,清除浮动、清除margin的重叠等。 Zoom的应用办法: zoom : normal | num...
分类:Web程序   时间:2014-11-25 20:21:14    阅读次数:4193
highcharts柱状图(堆叠图与多个柱图)、条形图(堆叠图与多组条形)
利用highcharts的series:{stacking:‘normal‘}进行区分。$(function(){$(‘#container‘).highcharts({chart:{type:‘bar‘},title:{text:‘Stackedbarchart‘},xAxis:{categories:[‘Apples‘,‘Oranges‘,‘Pears‘,‘Grapes‘,‘Bananas‘]},yAxis:{min:0,title:{text:‘Totalfruitconsumption..
分类:其他好文   时间:2014-11-25 18:54:11    阅读次数:808
three.js 源码注释(二十四)Core/Face4.js
Face3对象的构造函数.用来在四维空间内通过参数a,b,c,d, normal, color, materialIndex创建一个四角面对象.Face4对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. NOTE:Face4方法已经删除,使用Face3替代,这里保留为了向下兼容. 用法: var a=0,b=1,c=2,d=3;var normal = new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ); var color = new THREE.Color( 0xffaa00 ); va...
分类:Web程序   时间:2014-11-25 18:36:14    阅读次数:272
three.js 源码注释(二十三)Core/Face3.js
Face3对象的构造函数.用来在三维空间内通过参数a,b,c, normal, color, materialIndex创建一个三角面对象.Face3对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. 用法: var a=0,b=1,c=2; var normal = new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ); var color = new THREE.Color( 0xffaa00 ); var face = new THREE.Face3( a, b, c, normal, col...
分类:Web程序   时间:2014-11-25 18:34:56    阅读次数:261
css杂记
font-variant:设置文本是否为小型的大写字母,值可以为normal,small-caps;a:link:未访问过的a:visited:访问过的a:active:活动的链接,即获得当前焦点的链接span和div: span为行内元素;而div为块元素,会自动换行。不过可以通过定义displa...
分类:Web程序   时间:2014-11-25 18:02:32    阅读次数:187
font-size:100%有什么作用
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal;} input,select,textarea,samp {font-size:100%;} 看到一些css重设,请问设置font-size:100%的目的和作用是什么? -------...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 16:15:43    阅读次数:155
[iOS基础控件 - 2] 按钮的基本使用
UIButtonA.素材准备1.图片素材放置到Images.xcassets中B.按钮状态1.normal:默认状态 Default对应的枚举常量:UIControlStateNormal2.highlighted(高亮状态)按钮被按下去的时候(未松开)对应的枚举常量:UIControlStateH...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 22:16:42    阅读次数:227
Android_自适应布局
1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 11:39:43    阅读次数:174
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