今天放的是《专属天使》开始的小调让人很舒心好吧我承认我喜欢上这首歌了最主要的原因是它那感同身受的歌词真的很想唱给你听啊只是这种风格的歌我唱的不好听不过我会努力秀秀那天也跟室友去唱歌了呢那是怎样好听的声音呢我又想到秀秀跟我用普通话说得那几个字呢超级超级超级好听啊“才不是”那是在去济南玩火车上声音甜的…...
                            
                            
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2014-06-27 00:32:12   
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                                一、原理消息推送有两种,一种是客户端定时直接到服务器搜索消息,如果发现有新的消息,就获取消息下来;另一种是服务器向客户端发送消息,也就是当有信息消息时,服务器端就会向客户端发送消息。二、步骤(代码)注: Notification //是具体状态栏对象,设置Icon、文字、声音等。Notificati...
                            
                            
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2014-06-26 22:50:40   
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                                1. ALSA设备驱动将ALSA设备描述分为四层,从上到下为:default default:0plughw:0,0hw:0,0 不同的层次,对设备的控制权限不同,比如hardware parameters 的period/buffer size 需要在plughw:0,0 和 hw:0,0 这两....
                            
                            
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2014-06-26 00:47:22   
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                                cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类。精灵是什...
                            
                            
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2014-06-25 16:32:19   
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                                假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
                            
                            
                                分类:
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2014-06-25 15:09:33   
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                                开启按键按键监听
setKeypadEnabled(true);
重写监听事件函数
virtual void keyBackClicked();
如:
void BanQiuLayer::keyBackClicked()
{
	//暂停声音播放
	CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(...
                            
                            
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2014-06-25 00:21:18   
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                                通过API 19新加的MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX参数可以让系统App录制系统内置的声音,也就是扬声器的声音。下面是一个巨简单的例子来示例如何通过AudioRecord配合REMOTE_SUBMIX参数进行录制。...
                            
                            
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2014-06-24 22:19:57   
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                                大家可能都用过支付宝的声波支付,即两个终端同时打开该功能,一个终端作为发送端send,一个终端作为接收端get,send将本终端上发出的请求信息按照约定规则的算法进行声音编码,并播放出来,get端接收到send发来的声音数据,按照约定规则进行解码,即获得了相应的信息。
原理如上,其实很简单,就是用单频率声音信号对数据进行编码,然后播放这些单频率声音,接收方在收到声音后,识别出频率,然后根据频率解...
                            
                            
                                分类:
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2014-06-24 21:12:46   
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                                1 public class ReadFromFile { 2 /** 3 * 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。 4 */ 5 public static void readFileByBytes(String fi...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-06-24 20:17:19   
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                                想往游戏行业发展的话,经常被提及到的就是OpenGL和DirectX,这两者听起来感觉是一门挺高深的技术,今天我也开始摸索学习OpenGL,那么OpenGL到底是什么?它和DirectX有什么区别和联系?OpenGL初识OpenGL只是一套图形函数库DirectX包含图形、声音、输入、网络等模块。但就图形而..
                            
                            
                                分类:
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2014-06-21 19:42:16   
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