环境: cocos2d-x + lua 3.0beta2想使用CCNotification,
发现3.0已经替换为CCEvent, 晃了一眼设计,不错原来在C++ 上自己也实现了一套Event,因为不满意CCNotification
没有优先级,没有自定义分类(比如UI,Logic),不能携带数据,...
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2014-05-05 23:39:31
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正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。自习室少有的几个人还在上着自习,而我为了解决这个问题。也...
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2014-05-05 22:39:25
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number1:本周冲刺的目标 完成与android版功能基本相似的功能
游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩
家必须控制节奏,拿捏点击的时间点,让小鸟能在...
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2014-05-05 22:23:11
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一、设想和目标1.1我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件《flappy
bird》是一款全新动作类的游戏,与市面上的存在的游戏不一样的是,我们增加了很多功能。从传统的单人作战,转变为更有趣的团队作战。从传统的单一模式转变为可以选择的游戏模.....
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2014-05-05 22:12:01
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FPSDisplay.csusing UnityEngine;using
System.Collections; public class FPSDisplay : MonoBehaviour{ float deltaTime =
0.0f; void Update() { ...
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2014-05-05 22:05:23
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在2dx3.0中xml解析已经不用自己找库了,已经为我们集成好了。
text.xml
2012050808
crystal
T74
T74
2012050809
goodmao
T77
添加头文件:.h
#include "cocos-ext.h"
#include "tinyxml...
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2014-05-05 13:13:56
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Poj-3922 A simple stone game
博弈,k倍动态减法详解...
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2014-05-04 00:21:34
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Eclipse SWT开发教程以及一个连连看游戏的代码实现下载,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772672482675712.htm...
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2014-05-04 00:05:57
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auto root = Dictionary::create();
auto string = String::create("string element value");
root->setObject(string, "string element key");
auto array = Array::create();
...
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2014-05-03 16:27:48
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