You can apply hold on existing order by populating the order import interface with the following :
OE_HEADERS_IFACE_ALL
ORDER_SOURCE_ID
ORIG_SYS_DOCUMENT_REF
OPERATION_CODE => 'UPDATE'
ORG_ID...
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2014-10-17 15:32:46
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https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH3-XID_0
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2014-10-17 15:29:36
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在虚拟机上Ubuntu系统里安装ADT开发工具,配置好环境后导入Android工程报错:找不到Adb命令:ubuntu 12.04 64位设置兼容32位的实现REF:http://www.2cto.com/os/201210/159883.htmlMy configure is as follows...
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2014-10-17 13:38:50
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ref: ?http://zhaisj.blog.51cto.com/219066/61428/ 了解黑客的关键工具---揭开Shellcode的神秘面纱 ? 对于初期接触网络安全的人来说,Shellcode是很神秘的东西,对于网络攻击过程中的嗅探信息、漏洞剖析都是可...
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2014-10-17 00:32:03
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数组是引用类型,数组作为方法的参数使用时,应注意in、ref、out声明的用法。
第4章 C#语句 32
4.1 使用break语句 33
break 语句用于终止最近的封闭循环或它所在的switch语句。
4.2 使用continue语句 34
continue 语句将控制权传递给它所在的封闭迭代语句的下一次迭代。
4.3 使用do语句 36
do 语句重复执行{}中的一个...
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2014-10-15 05:24:19
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看了引用计数之后 那时好像懂了 今天突然想起一个问题:
Scene也是继承自Ref ,然后也是静态生成一个autorelease后的对象 那计数就变成1了 每一帧都是把autoreleasepool清空 并且调用一次release...
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2014-10-14 23:22:09
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(1)主要是onScroll()方法和onTouchEvent()方法,先是onTouchEvent()的ACTION_DOWN,然后是 ACTION_MOVE和onScroll()方法同时进行,最后是onTouchEvent()的ACTION_UP。 (2)刷新的4种状态:CLICK_TO_REF...
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2014-10-14 20:50:49
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Bloom Filters Ref[1]1. 简介Bloom filter(布隆过滤器;有更好的或正确的翻译,告诉我) 是一个数据结构,该数据结构快速并且内存高效,它可以告诉你某个元素是否在集合中。作为高效的代价,Bloom filter是存在概率的数据结构:它告诉我们某个元素一定不在集合中,或者可...
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2014-10-14 19:48:49
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组元是C# 4.0引入的一个新特性.需要基于.NET Framework 4.0或者更高版本。组元使用泛型来简化一个类的定义。组元多用于
方法的返回值,如果一个函数返回多个类型,这样就不在用out\ref等输出参数了,可以直接定义一个Tuple类型就可以了。
1.0 简单使用
//一个成员
Tuple test = new Tuple(1);
Console.WriteL...
Cocos2d-x中所有内存管理方式的基础是引用计数,动态分配一个Ref对象后其引用计数为1,并通过retain和release来增持和减少其引用计数。引用计数本身并不能帮助我们进行内存管理。
为了正确地释放对象的内存,Cocos2d-x使用Objective-C里面的自动回收池的机制来管理对象内存的释放。Autorelease有点类似于一个共享的”智能指针”,该”智能指针”的作用域为一...
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2014-10-13 18:50:09
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