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订单应用暂挂
You can apply hold on existing order by populating the order import interface with the following : OE_HEADERS_IFACE_ALL ORDER_SOURCE_ID ORIG_SYS_DOCUMENT_REF OPERATION_CODE => 'UPDATE' ORG_ID...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 15:32:46    阅读次数:385
swift
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH3-XID_0
分类:编程语言   时间:2014-10-17 15:29:36    阅读次数:163
ubuntu 64位设置兼容32位 for ADB 命令无法运行
在虚拟机上Ubuntu系统里安装ADT开发工具,配置好环境后导入Android工程报错:找不到Adb命令:ubuntu 12.04 64位设置兼容32位的实现REF:http://www.2cto.com/os/201210/159883.htmlMy configure is as follows...
分类:数据库   时间:2014-10-17 13:38:50    阅读次数:173
了解黑客的关键工具---揭开Shellcode的神秘面纱
ref: ?http://zhaisj.blog.51cto.com/219066/61428/ 了解黑客的关键工具---揭开Shellcode的神秘面纱 ? 对于初期接触网络安全的人来说,Shellcode是很神秘的东西,对于网络攻击过程中的嗅探信息、漏洞剖析都是可...
分类:系统相关   时间:2014-10-17 00:32:03    阅读次数:706
System.Array 类提供了许多有用的方法和属性,用于排序、搜索和复制数组。
数组是引用类型,数组作为方法的参数使用时,应注意in、ref、out声明的用法。 第4章  C#语句 32 4.1  使用break语句 33 break 语句用于终止最近的封闭循环或它所在的switch语句。 4.2  使用continue语句 34 continue 语句将控制权传递给它所在的封闭迭代语句的下一次迭代。 4.3  使用do语句 36 do 语句重复执行{}中的一个...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 05:24:19    阅读次数:323
【cocos2d-x-3.1.1系列5】cocos2d-x 引用计数细节
看了引用计数之后 那时好像懂了 今天突然想起一个问题: Scene也是继承自Ref ,然后也是静态生成一个autorelease后的对象 那计数就变成1了 每一帧都是把autoreleasepool清空 并且调用一次release...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 23:22:09    阅读次数:213
下拉刷新ListView实现原理
(1)主要是onScroll()方法和onTouchEvent()方法,先是onTouchEvent()的ACTION_DOWN,然后是 ACTION_MOVE和onScroll()方法同时进行,最后是onTouchEvent()的ACTION_UP。 (2)刷新的4种状态:CLICK_TO_REF...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 20:50:49    阅读次数:234
DataStructure.BloomFilter
Bloom Filters Ref[1]1. 简介Bloom filter(布隆过滤器;有更好的或正确的翻译,告诉我) 是一个数据结构,该数据结构快速并且内存高效,它可以告诉你某个元素是否在集合中。作为高效的代价,Bloom filter是存在概率的数据结构:它告诉我们某个元素一定不在集合中,或者可...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 19:48:49    阅读次数:142
C# 组元Tuple
组元是C# 4.0引入的一个新特性.需要基于.NET Framework 4.0或者更高版本。组元使用泛型来简化一个类的定义。组元多用于 方法的返回值,如果一个函数返回多个类型,这样就不在用out\ref等输出参数了,可以直接定义一个Tuple类型就可以了。 1.0 简单使用 //一个成员 Tuple test = new Tuple(1); Console.WriteL...
分类:Windows程序   时间:2014-10-13 23:54:18    阅读次数:239
COCOS2D-X中的智能指针
Cocos2d-x中所有内存管理方式的基础是引用计数,动态分配一个Ref对象后其引用计数为1,并通过retain和release来增持和减少其引用计数。引用计数本身并不能帮助我们进行内存管理。 为了正确地释放对象的内存,Cocos2d-x使用Objective-C里面的自动回收池的机制来管理对象内存的释放。Autorelease有点类似于一个共享的”智能指针”,该”智能指针”的作用域为一...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 18:50:09    阅读次数:251
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