码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:opengl 光照    ( 3524个结果
第04课 OpenGL 旋转
旋转:在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。上一课中我教给您三角形和四边形的着色。这一课我将教您如何将这些彩色对象绕着坐标轴旋转。其实只需在上节课的代码上增加几行就可以了。下面我将整个例程重写一遍。方便您知道增加了什么,修改了什么。我们增加两个变...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 12:39:38    阅读次数:219
第03课 OpenGL 添加颜色
添加颜色:作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在下图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色上一课中我教给您三角形和四边形的绘制方法。这一课我将教您给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。使用Flat coloring(单调着色)给四边形涂上固定的一种颜色。使用S...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 12:21:48    阅读次数:251
第05课 OpenGL 3D空间
3D空间:我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 11:32:48    阅读次数:311
第02课 OpenGL 多边形
你的第一个多边形:在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。第一课中,我教您如何创建一个OpenGL窗口。这一...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 09:33:28    阅读次数:183
Building the GNU ARM Toolchain for Bare Metal
kunen.org home OpenGL nve uC links Building the GNU ARM Toolchain for Bare Metal This is a quick guide to building the GCC toolchain for the ARM architecture.? I wrote this to cleanup some other i...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 20:12:17    阅读次数:466
法线纹理的拓扑微分性质
拓扑性质,流形映射到平面上,就是拓扑(纹理,展UV)映射,模型像素纹理(空间)像素切线空间的法线(其他定义在纹理上的属性,比如高度等等)。微分性质,流形上面局部的弯曲程度,就是每一点的切线空间,模型像素切线空间。拓扑微分可以结合在一起,先将流形映射到平面,然后每一点都有自己的切线空间。计算光照时,固...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 17:23:46    阅读次数:269
国庆节
国庆节已经过了三天,三天什么也没有做,有点无聊,有点空虚,有老婆和孩子在旁边,我还是感到孤独,有点无助,心里好像憋着什么,需要发泄出去。我睡不着,也好像好久没有睡好了,我像是被什么东西提着,没有着力点。我打开电脑,关掉了房间的灯,屏幕的光照的眼镜外亮亮的,我放了一首叫《风筝》的歌,插上了耳机,双.....
分类:其他好文   时间:2014-10-04 04:20:15    阅读次数:180
和馅饼一起学opengl 第一篇——总概
写在前面 这个系列是关于OpenGL(以下称OGL)的一些入门学习,虽然旨在入门,但是我却不想把它写得过于简单(当然是相对的,会者不难),首先这系列要肯定的一点是一定会有编码,有实例来帮助大家一起学习,但是套用一句侯捷先生说过的话,勿在浮沙筑高台,所以我会说一些晦涩的关于OGL的理论知识,如其RC....
分类:其他好文   时间:2014-10-04 01:38:55    阅读次数:763
openGL从零学起之入门介绍
最近项目中涉及到了一些特效,如字体描边、场景调色和精灵的一些着色等,接触到了openGl部分,再加上之前有过unity3d的开发经验,就越发的对openGl感兴趣,应该说是对3D感兴趣吧。其实自己一直都感兴趣的就是虚拟现实的仿真技术和人工智能,希望以后能有机会进入这两个领域。废话不多说,直接开始.....
分类:其他好文   时间:2014-10-03 20:43:45    阅读次数:472
Nehe OpenGL lesson 8
Nehe OpenGL lesson 8 Blending 效果 代码以及对应的解释...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 16:57:29    阅读次数:135
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!