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内存对齐总结
今天参加了入职前的小小的培训,培训中老师讲到了关于内存对齐的只是,以前接触过,但是没有深究,今天老师讲了,回来便查了查资料,下面便是我对内存对齐的理解。 内存对齐对于大部分的软件工程师来说都可以说是透明的,内存对齐应该是编译器去管理的,C语言的特点就是强大灵活,他允许你对内存进行操作。如果你想对深层次的更加底层的东西要加以理解,就必须对内存对齐要有一定的了解。 首先是为什么我们需要对内存对齐:...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 21:46:21    阅读次数:170
java finally中含return语句
《java核心技术卷一》中提到过:当finally子句包含return 语句时(当然在设计原则上是不允许在finally块中抛出异常或者 执行return语句的,我不明白为何java的设计者并没有在语法上禁用这样的形式),将会出现一种意想不到的结果。假设利用return语句从try 语句块中退出。在...
分类:编程语言   时间:2014-12-15 21:40:30    阅读次数:212
win8.1 设置默认输入法为英文
win8.1中文版 输入法默认为微软拼音且为中文,此事在使用类似cmd就很不方便了,这里我们只需要将输入法设置为 “允许我为每个应用窗口设置不同的输入法”即可,操作如下:
分类:Windows程序   时间:2014-12-15 18:50:18    阅读次数:248
Sql Server系列:游标
1. 游标简介 游标是一种处理数据的方法,主要用于存储过程、触发器和Transact-SQL脚本中。SELECT语句返回的是一个结果集,游标能够从包含多条数据记录的结果集中每次提取一条记录。 游标的特点: ? 允许对由SELECT查询语句返回的行集中的每一行执行相同或者不同的操作,而不是对整个...
分类:数据库   时间:2014-12-15 18:46:07    阅读次数:209
Android事件处理
1.事件处理概述与Android事件处理 事件处理:当用户在程序界面上执行各种操作时,应用程序必须为用户动作提供相应动作,这种相应动作就需要通过事件处理来完成 两种: 1.基于监听器的事件处理(优先触发) 方法:绑定特定的事件监听器setOnclickListener。还允许UI组件的android...
分类:移动开发   时间:2014-12-15 18:41:45    阅读次数:164
JS创建类和对象
JavaScript 创建类/对象的几种方式 在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的。JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量名存储和访问,换一种思路,对象是一个无序的属性集合,集合...
分类:Web程序   时间:2014-12-15 18:40:09    阅读次数:344
Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(1-3)
简介 本文档是 Gradle 插件 0.9 版本的文档。在 1.0 之前,我们所介绍的早期版本可能由于不兼容问题会有所不同。 新构建系统的目标 新的构建系统的目标是: 可以很容易地重用代码和资源 可以很容易地创建应用程序的几个变种,无论是多APK分发还是不同定制版的应用程序 可以很容易地配置、 扩展和自定义构建过程 好的 IDE 集成 为什么是 Gradle ? Gradle 是一个先进的构建系统和构建工具,它允许通过插件创建自定义的构建逻辑...
分类:移动开发   时间:2014-12-15 17:23:33    阅读次数:626
8、SQL基础整理(约束)
约束主键约束防止在新增数据时出错,有约束性,起唯一标志的作用,在新增条目的时候防止不慎添加重复内容(不允许有null值)1、 右键—设计—设置主键2、在创建表格时设置code int primary key,3、可以设置自增长的功能 code int primary key identity(1,1...
分类:数据库   时间:2014-12-15 17:07:15    阅读次数:188
[BZOJ1005](HNOI 2008)明明的烦恼
Description自从明明学了树的结构,就对奇怪的树产生了兴趣...... 给出标号为1到N的点,以及某些点最终的度数,允许在任意两点间连线,可产生多少棵度数满足要求的树?Input第一行为N(0 _11#include12#include13#include14inlinevoidgetd(i...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 17:00:25    阅读次数:182
C++自学笔记_文本查询程序_《C++ Primer》
《C++ Primer》 第10章结束,用一个文本查询程序结束本章 :)程序将读取用户指定的任意文本文件,然后允许用户从该文件中查找单词。查询的结果是该单词出现的次数,并列出每次出现所在的行。如果某单词在同一行中多次出现,程序将只显示该行一次。行号按照升序显示。程序支持以下任务: · 它必须允许用....
分类:编程语言   时间:2014-12-15 16:51:41    阅读次数:219
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