匿名类型提供了一种方便的方法,可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型。类型名由编译器生成,并且不能在源代码级使用。
每个属性的类型由编译器推断。可通过使用 new 运算符和对象初始值创建匿名类型。有关对象初始值设定项的更多信息,请参见对象和集合初始值设定项(C#
编程指南)...
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2014-06-12 23:53:01
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WebGL 规范(WebGL Specification)太阳火神的漂亮人生
(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -
本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、H...
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2014-06-12 13:01:18
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在 cocos2d
中有三个类能够在层或精灵中加入文字:CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlasCCLabelTTFCCLabelTTF每次调用
setString (即改变文字)的时候,一个新的OPENGL 纹理将会被创建.。这意味着setString 和创建一个新....
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2014-06-12 08:51:11
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近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。
于是google到了下面这篇文章。通俗易懂。然后把它贴出来,方便学习。
后记,看完发现这篇文章和《Linux环境下的C编程指南》的makefile一章所讲述的惊人的类....
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2014-06-12 06:36:45
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这些天做C#实验以及这个KMeans算法演示器,学了一下openG...
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2014-06-10 14:25:38
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