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搜索关键字:主线程    ( 3397个结果
Android开发实践:使用Service还是Thread
Service是Android的四大组件之一,被用来执行长时间的后台任务,同样,线程也可以实现在后台执行任务,它们的区别在哪呢?何时使用Service何时使用Thread呢?今天我也来说说我的理解和总结。首先,需要了解Service的几个特点。(1)默认情况下,Service其实是运行在主线程中的..
分类:移动开发   时间:2014-08-31 10:35:31    阅读次数:253
IOS中定时器NSTimer的开启与关闭
转:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461注意:定时器的调用,放在主线程中最优! 在gcddispatch_async中执行可能会无效!调用一次计时器方法:[cpp]view plaincopymyTimer=[NSTimersched...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 20:22:49    阅读次数:290
ctrl+c关闭多线程python程序
项目中经常需要用到多线程,如果一个python程序用了多线程,当子线程没有结束时,用ctrl+c是关闭不了主线程的,这时候就只能用kill命令杀掉,这样会很麻烦。所以探讨了下怎么ctrl+C关闭多线程python程序,也在网上查了很多别人的做法,自己做了很多实验,尝试了很多种方法,总结得出一个能用的...
分类:编程语言   时间:2014-08-30 12:28:59    阅读次数:227
线程初步了解 - <第一篇>
操作系统通过线程对程序的执行进行管理,当操作系统运行一个程序的时候,首先,操作系统将为这个准备运行的程序分配一个进程,以管理这个程序所需要的各种资源。在这些资源之中,会包含一个称为主线程的线程数据结构,用来管理这个程序的执行状态。 在Windows操作系统下,线程的的数据结构包含以下内容: 1、.....
分类:编程语言   时间:2014-08-29 12:30:27    阅读次数:454
QT线程(一):线程类
线程之间共享数据,但又单独执行; QT线程QThread是平台无关的;通常主线程从main开始执行,而在主线程中创建其他线程,其他线程派生于QThread;1、线程优先级总共8个优先级:线程优先级从上到下越来越高。ConstantValueDescriptionQThread::IdlePriori...
分类:编程语言   时间:2014-08-29 10:36:07    阅读次数:278
iOS多线程中performSelector: 和dispatch_time的不同
我们知道:只有主线程会在创建的时候默认自动运行一个runloop,并且有timer,普通的子线程是没有这些的。这样就带来一个问题了,有些时候我们并不确定我们的模块是不是会异步调用到,而我们在写这样的延时调用的时候一般都不会去检查运行时的环境,这样在子线程中被调用的时候,我们的代码中的延时调用的代码就会一直等待timer的调度,但是实际上在子线程中又没有这样的timer,这样我们的代码就永远不会被调到。...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 18:08:05    阅读次数:163
Android中的soundpool小结
之前只知道android中可以用mediaplayer播放音乐,原来今天才发现可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音,比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 16:02:37    阅读次数:205
iOS 多线程编程gcd全面系统认识
这两天在看《OC高级编程-多线程编程和内存管理》日本人写的那本,该书对arc,block和gcd有了更深层次的解读,非常不错。现在总结一下gcd相关的知识。有关arc和block的参考arc 参考block 网上很多博客都对gcd有过讲解,很多是对gcd的全局队列,主线程队列,创建队列等等,做了单方面的描述,不是很全面系统。下面我们将学习一下系统得gcd。本文主要分为下面几个要点,前几个好点比较好理解,最后可能理解起来有些费劲! ● 什么是gcd,iOS为什么要用多线程 ● 创建线程,序列线程和...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 13:03:47    阅读次数:376
UNIX网络编程卷1 服务器程序设计范式8 预先创建线程,由主线程调用accept
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.程序启动阶段创建一个线程池之后只让主线程调用 accept 并把客户连接传递给池中某个可用线程。 //用于维护关于每个线程基于信息的 Thread 结构 typedef struct { pthread_t thread_tid; /* 线程 ID */ ...
分类:编程语言   时间:2014-08-27 13:01:58    阅读次数:288
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-08-25 22:33:04    阅读次数:273
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