常用指令: 1、ldd -v 显示依赖库信息 共享库配置信息/etc/ld.so.conf,ldconfig刷新系统的共享库缓存 2、nm 输出符号表信息 字符代表意义:R 指read-only D指data段 T指text段 S代表bss段 -A 显示来自文件 -n 按地址排序 3、objdump
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2016-03-05 11:36:15
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转载至:http://blog.itpub.net/29378313/viewspace-1064069/ 为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中, SQL 代码 --客户资料表 create table customers ( customer_id
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数据库 时间:
2016-02-22 08:58:43
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BSS段 在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。.bss section 的空间结构类似于 stack 特征[编辑] 静态变量、
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2016-02-18 22:52:04
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5. Linux应用程序地址布局 程序构成: 在学习Linux应用程序开发时,经常会遇到如下概念:代码段、数据段、BSS段(Block Started by Symbol,又名:未初始化数据段) 、堆(heap)和栈(stack)。而这些部分也是构成Linux应用程序的重要组成部分。 内存布局: 当...
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2016-02-14 09:11:32
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C程序一直由下列部分组成:1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。4)栈——...
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2016-01-26 12:05:57
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1、内存几大区域1> 栈区:局部变量(基本数据类型、指针变量)。2> 堆区:程序运行的过程中动态分配的存储空间(创建的对象)。3> BSS段:没有初始化的全局变量和静态变量。4> 数据区:已经初始化的全局变量和静态变量。(字符串常量)5> 代码段:程序编译后的代码的内容。2、引用计数器1> 引用计数...
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移动开发 时间:
2016-01-21 23:15:38
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原文地址:http://www.jb51.net/article/39696.htm一般情况下,一个可执行二进制程序(更确切的说,在Linux操作系统下为一个进程单元,在UC/OSII中被称为任务)在存储(没有调入到内存运行)时拥有3个部分,分别是代码段(text)、数据段(data)和BSS段。这...
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编程语言 时间:
2016-01-05 00:03:35
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hongzg1982/articles/2205093.html1. 程序的空间属性一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也...
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2016-01-04 23:54:31
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Linux 应用程序的内存分配中,是用 segment(段)进行区别的,使用 size 命令进行查看: size a.out text data bss dec hex filename 1639 264 8 1911 777 a.out 可...
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2015-12-28 23:12:53
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C语言程序经过编译链接后形成二进制映像文件由栈,堆,数据段,代码段组成,其中数据段又分为:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段(BSS段)。如下图所示:1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。2.堆区(heap):一般...
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2015-11-22 21:40:48
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