类的本质内存分为5大区:栈区存储的是局部变量;程序员自己手动申请存储数据的空间是在堆区,OC的对象就是存储在堆区;常量区,也称为数据段,存储的是已经初始化的全局变量和静态变量;BSS段存储的是未被初始化的全局变量和静态变量;代码区存储的是代码。类是存储在代码区中,当程序在运行的时候,如果某个类被第1...
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2015-08-05 00:34:58
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1、ueditor.config.js 中,第一行window.UEDITOR_HOME_URL = "/bss/js/ueditor/";指定根目录2、自定义Filterpackage com.baidu.ueditor.filter;import javax.servlet.FilterChai...
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2015-08-03 16:19:56
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为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中,SQL 代码--客户资料表createtablecustomers(customer_id number(8)notnull,-- 客户标示city_name varchar2(10)notnull,-- 所在城市...
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数据库 时间:
2015-07-31 17:59:33
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一 section是什么?好吧,我们需要解释一下平时编译链接生成的二进制可执行程序(比如说ELF,EXE也行),so或者dll,内核(非压缩的,参加本系列第一节内容、vmlinux),或者ko是怎么组织的。其实,大家或多或少都知道这些二进制中包括有什么text/bss/data节(也叫section...
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2015-07-30 13:06:23
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#include /*1.代码区(text segment):存放CPU执行的机器指令,该区域只读,通常代码区共享.如果代码被频繁的执行,只需要在内存中有一份代码区.2.数据区(data segment),明确初始化的全局变量,静态变a量(全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(字符常量)3.BSS...
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2015-07-28 22:35:21
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可执行程序的结构;
1.首先, 我们知道编程就是在写数据和处理数据的逻辑
2.一个应用程序编译以后, 得到可执行文件,这个文件就分为: 代码区, 常量区双击这个程序, 在宿主系统上会有一个应用程序加载器的软件.该程序会加载应用程序到内存中。加载内存中的时候, 程序中的全局变量, 常量等数据就开始加载。
3.内存划分为: 代码区(段), 常量区(段), BSS段, 堆区, 栈区
...
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2015-07-27 23:08:04
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一、简介 errstr命令用于查询错误代码 二、语法 errstr [-stats] 选项 -stats:打印哈希表状态 errno:错误号 三、实例 1、查看错误信息 错误提示:27594:error:2006D080:lib(32):func(109):reason(128):bss_file....
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2015-07-25 12:14:18
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一个C语言程序内存空间主要由5个部分组成,由地地址到高地址分别为:代码段、数据段、BSS段、堆区、栈区。其中,栈区和堆区是在程序运行时分配空间的,而代码段、BSS段、数据段则是在程序编译时分配空间的。结构图如下图在C程序中,区分内存所属区域总结如下。代码段(codesegm..
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2015-07-24 18:43:58
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1. left Join原始sqlselect t.[MINTAccountIdentifier] from BSS_Tenant t left join BL_SAPCustomer s on s.BillableAccountID=t.MINTAccountIdentifier where...
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2015-07-23 17:16:58
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BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存...
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2015-07-14 17:12:01
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