首先说明一下几块存储区域:栈区(局部变量、函数参数值)、堆区(对象、手动申请/释放内存)、BSS区(未初始化的全局变量、未初始化的静态数据)、常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量、初始化后的静态数据)、代码区(存放函数体的二进制代码)1.为什么需要内存管理 由于移动设备的内存极其有限,所以每个....
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2015-07-14 00:05:31
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从上往下一次是
栈区 :局部变量
堆区
BSS段
数据区
代码区
在ARC环境下,block 如果不使用外部变量则是全局block(NSGlobalBlock)
如果使用外部变量则是堆block(NSMallockBlock)
在MRC环境下,block不使用外部变量还是全局block(NSGlobalBlock)
如果使用外部变量则是栈block(NSStack...
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2015-07-10 16:43:10
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Text:代码段。存放程序的全部代码(指令),来源于二进制可执行文件中的代码部分,在编译的时候就已经放置到二进制文件中。Initialized data(简称data段)和uninitialized data(简称bss段)组成了数据段。其中data段存放的是已初始化全局变量和已初始化static局...
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2015-07-08 10:51:39
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1.基本服务集英文名称Basic Service Set(BSS),是一个无线网络中的术语,用于描述在一个802.11 WLAN中的一组相互通信的移动设备。一个BSS可以包含AP(接入点),也可以不包含AP。基本服务集有两种类型:一种是基础设施模式的基本服务集,包含一个AP和若干个移动台;另一种是独...
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2015-06-25 22:40:03
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一、Linux可执行文件结构
在 Linux 下,程序是一个普通的可执行文件,以下列出一个二进制可执行文件的基本情况:
可以看出,此可执行文件在存储时(没有调入到内容)分为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分。各段基本内容说明如下:
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即...
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2015-06-24 16:37:39
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一、内存介绍
本文主要介绍C内存管理基本概念,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构。
在用户存储空间,一个C程序的在内存中的分配分类5大部分:代码段、全局已初始化数据段、bss段、堆和栈。其中各部分具体所指:
1、代码段(text segment)
存放CPU执行的机器指令(machine instructions)。代码区通常是只读的,使其...
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2015-06-23 11:59:02
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.section .data .section .bss .section .text.global _start_start: 如上述代码所示,汇编程序通常包含3个段(section):data sectionbss sectiontext section...
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2015-06-21 09:17:18
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/lib_arm/board.c 主要完成了一些初始化的操作,最重要的是有start_armboot函数_armboot_start地址为多少??/* * * U-Boot code: 00F00000 -> 00F3C774 BSS: -> 00FC3274 * IRQ Stack: 00ebf....
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2015-06-14 08:08:35
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CSAPP缓冲区溢出实验(下)3.3 Level 2: 爆竹实验要求这一个Level的难度陡然提升,我们要让getbuf()返回到bang()而非test(),并且在执行bang()之前将global_value的值修改为cookie。因为全局变量与代码不在一个段中,所以我们不能让缓冲区一直溢出到.bss段(因为global_value初始化为0,所以它会被放在.bss而非.data段以节省空间)覆...
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2015-06-12 22:18:46
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1.进程的内核区域包含各种内存对象
进程的内核区域包含各种内存对象,比如:
1.可执行文件代码可以包含各种内存映射,称为代码段(text section)。
2.可执行文件的已初始化全局变量的内存映射,称为数据段(data section)。
3.包含未初始化全局变量,也就是bss段的零页(页面中的信息全部为0值,所以可以用于映射bss段等目的)的内存映射。
4....
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2015-06-08 19:37:01
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