DIP 依赖倒置原则 依赖于低层模块的高层模块意味着什么?正是高层模块包含了应用程序中重要的策略选择和业务模型。这些高层模块使得其所在的应用程序区别于其他。然而,如果这些高层模块依赖于低层模块,那么对于低层模块的改动会直接影响到高层模块,从而迫使它们依次做出改动。如果高层模块独立于低层模块,那么高层 ...
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2016-09-09 16:44:12
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1、程序设计原则:SOLIP SOLIP设计原则 1、单一责任原则(SRP) 一个对象对只应该为一个元素负责 2、开放封闭原则(OCP) 对扩展开放,修改封闭 3、里氏替换原则(LSP) 可以使用任何派生类替换基类 4、接口分离原则(ISP) 对于接口进行分类避免一个接口的方法过多 5、依赖倒置原则 ...
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2016-09-07 01:00:36
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41.面向对象的五大基本原则 (1)单一职责原则(SRP) (2)开放封闭原则(OCP) (3)里氏替换原则(LSP) (4)依赖倒置原则(DIP) (5)接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例 ...
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2016-09-05 11:54:39
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JAVA六大设计模式 1、单一职责规则(SRP):有且仅有一个原因引起类的变化。 2、依赖倒置规则(DIP): 1、高层模块不应该依赖底层模块,两者都用依赖接口; 2、接口不依赖细节; 3、细节依赖接口。 3、接口隔离规则:类间的依赖关系应该建立在最少的接口上。 4、里氏替换规则:所以引用基类的地方 ...
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2016-09-01 17:59:18
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1、依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念)。 依赖倒置原则,它转换了依赖,高层模块不依赖于低层模块的实现,而低层模块依赖于高层模块定义的接口 2、控制反转(IoC):一种反转流、依赖和接口的方式(DIP的具体实现方式)。 控制反转(IoC),它为相互依赖的组件提供抽象,将依赖(低 ...
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2016-08-29 17:43:52
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2016-08-28 08:44:11
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关于spring的几个基本概念: DIP:依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 高层模块不依赖于低层模块的实现,而低层模块依赖于高层模块定义的接口。通俗的讲,就是高层模块定义接口,低层模块负责实现。 *DIP的标准解释:高层模块不应依赖于低层模块,两者应该依赖 ...
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2016-08-22 20:09:36
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A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导 ...
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2016-08-18 19:42:29
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单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导 ...
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2016-08-14 07:28:54
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很多创业公司都对外宣称“扁平化管理”,什么是“扁平化管理”呢?请看下面这张架构图:因为人少,老板直接管理着采购、销售、人力跟 IT 等人员,虽然累了点,但部门少、人不多也还好。但是随着公司规模发展,每次新加入人员老板都要去认识、沟通,出现问题还得去约出去喝个茶,老板发现自己的时间都浪费在这些琐事,容易耽搁事不说,还发挥不出更大价值。这时他决定招一些经理替自己分别管理各个部门,自己只要管理这些经理就好...
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2016-08-13 00:00:39
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