http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6) ...
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2016-08-12 15:19:53
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http://www.cnblogs.com/cbf4life/archive/2009/12/15/1624435.html 3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意 ...
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2016-08-12 13:01:15
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所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。 简单的说就是对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变化时,上层也要跟着变化,这就会导致模块的 ...
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2016-08-02 16:57:26
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依赖倒置原则来源:
类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单...
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2016-07-15 20:48:36
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七大设计原则: 1、单一职责原则:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能.3、依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程.4、接口隔离原则:建立单一接口,不要建 ...
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2016-07-14 02:03:32
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回到目录 关于依赖倒置(DIP) 高层模块不依赖于低层模块的实现,而低层模块依赖于高层模块定义的接口,通俗的讲,就是高层模块定义接口,低层模块负责实现,这在我们实际开发中经常被用到,层与层之间引用,经常被添加一个接口层去隔离,在接口层定义相关业务规范,而底层去实现它,高层只引用这个接口,当高级需要其 ...
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2016-07-12 13:49:17
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下面是查询动物名字的程序。 下面程序依赖于具体的实现。 下面程序是查询狗的名字。如果想查询猫或者其它动物的名字呢,则需要改动displayName()方法。 public class Test{ public static void main(String arsg[]){ Dog dog = ne ...
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2016-07-08 17:50:06
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1,单一职责原则 要求:对象职责明确,一个对象只做好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多,程序就不够稳定。 2,开放封闭原则 要求:需求变化时尽量少的修改类的设计,而是通过扩展来完成。即封闭修改,开放扩展。 3,依赖倒置原则 要求:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止 ...
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2016-07-02 10:24:09
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如果你想学懂IOC,你就必须先学懂设计模式的6大原则之中的2种 即: 1、SRP:单一职责 2、DIP:依赖倒置 因为IOC的基础就是这2个模式。 单一职责: 你的代码遵循了单一职责,既每个对象只负责一个职责,对象与对象(程序集、层)之间协同工作(依赖)来完成整个项目。 把整个项目通过分解的形式,形 ...
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2016-07-02 08:03:16
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组件:主要接口从父类继承而来,由系统基础框架调用,开放给外部调用的接口比较少;符合开闭原则和依赖倒置原则;通过基础架构的回调实现其复用和功能。 模块:独立的服务接口,为无继承耦合的其它模块提供服务,功能或职责比较独立,除对外提供服务外与其他模块耦合比较少。 http://blog.csdn.net/ ...
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2016-06-27 19:24:26
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