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搜索关键字:维数    ( 8419个结果
2020/6/29 一维数组、二维数组和方法的调用
一、数组 1、一维数组 1)数组的定义:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度]; int[] x = new int[100]; 数组的静态初始化有两种方式: 1、类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……}; 2、类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,… ...
分类:编程语言   时间:2020-06-29 16:59:08    阅读次数:50
pandas基础
简介 在pandas中有两类非常重要的数据结构,即序列Series和数据框DataFrame。Series类似于numpy中的一维数组,除了通吃一维数组可用的函数或方法,而且其可通过索引标签的方式获取数据,还具有索引的自动对齐功能;DataFrame类似于numpy中的二维数组,同样可以通用nump ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 09:54:34    阅读次数:35
php7将二维数组转为树状数组
在php7以上版本因为数组结构的改变很多网上转换为树状数组的实例已经无法使用了 public function list_to_tree($list, $pk='id', $pid = 'pid', $child = 'children', $root = 0) { //创建Tree $tree = ...
分类:编程语言   时间:2020-06-28 15:22:17    阅读次数:64
推荐一种通过刷leetcode来增强技术功底的方法
背景 如果前人认为这个一种学习提高或者检验能力的成功实践。而自己目前又没有更好的方法,那就不妨试一试。 而不管作为面试官还是被面试者,编码题最近越来越流行。而两种角色都需要思考的问题是希望考察什么能力,通过什么题目,需要达到怎样的程度可以说明面试者具有了这样的能力。 而要找到上面这些问题的答案,比较 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 09:45:51    阅读次数:67
《深度学习入门》——神经网络
感知机需要人工设定权重,而神经网络可以自动地从数据中学习到合适的权重参数。 激活函数(activation function)——将输入信号的总和转换为输出信号。激活函数的作用在于决定如何激活输入信号的总和。 阶跃函数——一旦输入超过阈值,就切换输出。一般而言,“朴素感知机”是指单层网络,指的是激活 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 23:58:18    阅读次数:134
LEETCODE刷题 二维数组查找
//给定一个二维数组,其每一行从左到右递增排序,从上到下也是递增排序。给定一个数,判断这个数是否在该二维数组中。 //要求时间复杂度 O(M + N),空间复杂度 O(1)。其中 M 为行数,N 为 列数。 //该二维数组中的一个数,小于它的数一定在其左边,大于它的数一定在其下边。因此,从右上角开始 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 11:51:56    阅读次数:72
结构一 - 稀疏数组
棋盘 现在有一个11*11的棋盘如图,需要表示出棋盘和棋子的关系。 用二维数组表示,用0表示空白,1表示黑子,2表示蓝子,此时二维数组中有效的数据为2个,剩下的均为0。 这个时候又需要将当前的棋盘序列化到磁盘上,那么浪费了非常多的空间来存储0。 我们可以用稀疏数组来解决这个问题。 ##稀疏数组 顾名 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 00:06:54    阅读次数:69
LeetCode54. 螺旋矩阵
题意是,输入一个二维数组,从数组左上角开始,沿着顺时针慢慢地“遍历”每一个元素且每一个元素只遍历一次, 在一个新的一维数组中记录遍历的顺序,最终的返回值就是这个数组。 思路:可以考虑用方向来模拟“一个指针的移动”,指针指向的元素如果合法(不越界且未被访问过),就将这个元素压入结果数组。 这里的核心是 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 20:00:14    阅读次数:50
TypeScript(12): Array(数组)
数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。数组非常常用。假如你有一组数据(例如:网站名字),存在单独变量如下所示:var site1="Google";var site2="Runoob";var site3="Taobao";如果有 10 个、100 个这种方式就变的很不实用,这时我们可以使用数... ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 01:23:27    阅读次数:102
递归--迷宫问题(Java)
递归--迷宫问题(Java) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 问题说明 制定好小球的移动路线,让它在迷宫里面找到终点的位置 问题思路 创建一个二维数组作为迷宫的地图 制定好小球的起点和终点位置 确定小球的运动规则 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 17:28:42    阅读次数:50
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